西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#8

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在与勇者相关的系统设计中,我们也是考虑了比较久具体怎么去做。……乐园蓝图系统改版(乐园科技树v3)这次我们在整体包装和信息显示上做了比较大的调整,由于我们将噗噗科技与乐园内容在实际上进行了分离……在初始状态,玩家建设的用地非常有限,需要使用一些资源进行租地的扩大,当然,要交的租金也会随之变多

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将……Encodya 的世界和故事带入生活◎ 在新柏林 50 多个地点进行探索和探索◎ 5000 多行对话讲述了一个身临其境的故事

与史莱姆少女的奇妙日常(Nursery Slime)

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因为生计不得不得重操旧业回归冒险的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情。……带回家的史莱姆不仅突然变成了美少女,甚至主人公一见钟情

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

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)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……battery-escape GoldRanger: 刚做了个教学在游戏,因为我找了5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩……,如果你是有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩哈哈

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个街机电子游戏充满热情的小男孩

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……;3.炮台可以进行自由的升级。……1.电击系统可以在多个敌方目标中进行传递,伤害逐次减小

英雄连 2(Company of Heroes 2)

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227 号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行……,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训……游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位越过矮墙等建筑群

版本:Early Access


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