梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己之前的那段年轻时代画上个句点……可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

indienova.com/groups/post/32800

我最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,养家糊口再说……所看重的并不是这个游戏赚多少钱,只是想把它做出来,用这种方式来表达自己,给自己三十岁之前的那段年轻时代画上个句点……可我们毕竟不是游戏的先知,无法预言命运

40 年前的 Commodore PET 古董电脑能修好了打游戏吗?(上集) - GeekLogic EP05

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B 站链接40 年前的 Commodore PET 古董电脑修好了打游戏吗?……1977 年是个人计算机史上值得纪念的一年。……在同一年里,RadioShack 和苹果公司分别推出了 TRS-80 和 Apple II

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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逃脱需要大家合作,但是你相信谁?……你相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者

小组帖子:妹抖二号

indienova.com/groups/post/29112

发起:瓦尔基工作室 ntop: 老司机,这样的水平需要练习多久?……瓦尔基工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚买板子板绘到现在大概快一年

十日(Ten Days)

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运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上。 偶然中存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913

游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……淡了放盐,咸了加水,慢慢来(在钱花光之前)第四条:“要是不到钱我还当什么海盗?”……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己尝到的“醍醐味”

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套回本?这个是比较容易去判定的东西。……WeGame的话可以打电话和发微一条龙服务。……你会说好奇怪,如果我一个游戏定价40元钱卖1万套,还要给Steam分成,然后再签一个发行,我才赚多少钱

版本:Early Access


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