小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公,随机出生点,随机怪物……率先击杀最终大BOSS(BOSS两管血分别对应两只队伍)-官方开黑约战QQ群 859479539制作人微

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏的背景故事大概是这样:主人公哥接手了某个动物园……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……意味着要时刻注意你的血量游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择这是2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏

挤在一起的植物(Plants Huddled Together)

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一款有趣的异形拼图游戏,里面都是精美的植物插画,快来游戏放松一下吧。……-- -鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对按住的拼图进行旋转-Q键可隐藏或显示游戏

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

cfan_yjr:《英雄传说卡卡布三部曲 白发魔女》PSP版 如何在迷失森林里找到那个圣兽?

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35741

迷失森林有很多树,分三个区域,最关键的是发现一只银色蝴蝶 主角三人,在村长的帮助下,进入了迷失森林。……森林有两个石碑,主角先在第一区域,往东北方向走,来到第二区域,随处走动,会碰到一只银色蝴蝶,然后,还是往东北方向走……对话完毕后,回到第一区域,再往西走,这时你可能会遇到别的石碑,显示黑色感叹号,不要上去互动,继续往西走

忍者奥特玛 R(Ninja Otedama R ~忍者お手玉R~)

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篮球通过在对手的盒子放置一个忍者来争夺分数。……型控制器) 左摇杆:左/右移动A按钮:跳跃X按钮:攻击前方B按钮:头部滑动Y按钮:向上攻击开始按钮:显示菜单键盘操作……/D:向左/右移动Space:跳跃Enter:攻击前方Ctrl:头部滑动Shift:向上攻击Tab:显示菜单

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间效果,是 Stencil Buffer 技术应用最令人惊艳的效果之一。……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是 0。……我们再单独拿出一个面世界来说明:一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)三维物体

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)

版本:Early Access


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