魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

大可乐。:我虽然心术不正 但你是不是也要负责?《烈山海》

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在一个场景战斗,横版过关方式,不过操作比较简单,左键A,右键技能,欸手里赣,鬼刀一开看不见。……男主刚想知道这里为什么会有这么大的火鸡,没想到这只鸡啪的一下站了起来很快啊。……打赢之后,那自然是按江湖规矩我已经赢了,没想到姑娘不依不饶,毕竟我们也不是什么恶魔嘛,仔细听了一下

Sign:『大地之上』制作记录2

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如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……熬夜爆肝什么的……还是算了……第一章都没搞完猝死,这种事还是不要发生的好,毕竟活着才有输出。……话说生理钟怎么回事,白天,晚上还要,然后一直处于游离的状态中

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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把煤和石油当成化工原料而不是单纯的燃料的游戏我见过Factorio。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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试玩版,很多天赋没有实装。进到游戏才能看出来。 棉桃老爹: 不确定是错别字!……看不到详细介绍后期希望能加入这个功能,这样才能制定相应的策略 棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思……游戏就这样卡住了,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹:

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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你需要一个Game基类,里面一堆抽象的生命周期方法,然后在运行过程中分别调用他们。……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口。……然后你需要在run里面不停调用onRefresh,然后刷新图片,然后再线程。为什么线程?

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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目前想demo包出来测一测,但是又感觉内容太少,纠结中。……其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站:https://www.bilibili.com……这也就是为何Doom可以像磕了一样停不下来的原因

Dumpling:一个普通上班族,每天用下班后 3 小时熬出《白猫骑士物语》:为什么我非要在业余时间做一款独立游戏?

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vd_source=4507be3182d8ac1559fac7c6d29b40b5一、为什么要做《白猫骑士物语……、重新写 —— 那一周,我每天只 5 小时。……现在回看那段日子,虽然累,但每次看到游戏的角色 “活” 过来,觉得 “再撑撑也没关系”—— 毕竟

牛劲冲天(Bullshot)

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亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!

版本:Early Access


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