会员:醉光阴

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微信:光阴

会员:浅醉

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微信:浅

会员:陈醉

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微信:陈

麻将大战(The Battle Of Mahjong)

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『麻将』起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……『麻将大战』是一款意志思考,运用头脑的益智游戏,玩家可以透过游戏的各种挑战,而认识『麻将』的更多玩法和趣味……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

从立项到现在,游戏做了快3年了,团队人数也从5增加到了8。……蓄力技还拥有将冻住的敌人击碎的额外效果,大剑和锤子都可以使用弹反机制,是刚正面的好手;拳套攻击频率超快,使用灵活;靴子能让玩家的行动更加迅捷……那么,作为成员不足十的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧

方程:2月28日

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难道这一幕的意义单单只是为了让想起同社的《巨人》艾伦那句“你给我剪短发吧”的台词嘛。……《巨人》汉吉姐姐的怪癖嘛。……,这什么鬼,难道这只是为了让我想起你们的《巨人》的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

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而游戏的剧情,玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上没有任何主观剧情……守——保证某人的安全。例如人质。守国——行动的意义在于某个国家政权的生命。例如城战。……对于事迹设计,本文先说到这里

dugufu:为了开发自己喜欢的画风的游戏 今天开始学习绘画

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2020/8/14 : 画了几个个形体2020/08/16 开始挑战人体: 好难啊我随机选择图片 中什么什么……我要奔溃了今天结束的一张 今天一共画了7 张人体2020/08/17 - 2020/08/23 这期间画了很多张 这里就放一个我喜欢的

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展了应该定期写点什么,但总是一不小心陷入新的坑中。……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让期待呢

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界的大城市「圣亚亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

版本:Early Access


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