不要一起尖叫(Don't Scream Together)

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DON’T SCREAM TOGETHER 是一款关于友情与团队合作的舒适型线上合作惊吓恐怖模拟游戏。……想象一下,这就像和朋友一起体验鬼屋探险……只是这次,你们身处一漆黑的森林,那里可能被诅咒,潜伏着连环杀手

视频游戏商店模拟器(Game Store Simulator)

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将它们出售给客户,进行改进并购买新商品以提高客户满意度,并在视频游戏销售帝国中赢得您的位置。……成为第一个在线销售到该镇的人。您可以关注当时在镇上流行的内容,因此您可以为客户选择合适的游戏。……如果车辆损坏,您可以装满汽油并修复车辆 雇用工人,使您更容易,您的销售将照顾好自己

斯凯岛(Isle of Skye)

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……一格一格地扩充您的领地,支付以保留您的领地或以您制定的价格将它们卖给对手……领地价格制定、购买、销售和建筑皆是成为斯凯岛统治者的关键……• 1至5名玩家• 在单人游戏中与富挑战性的电脑对手对弈,或在本地多人游戏中与好友对战,甚至是在线上与来自世界各地的部落一较高下

蓝桃游戏:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

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同样的15676个游戏的销售额分布为:同样的,五个圈红参考点:30%的游戏销售额小于100美元(没有任何测评时的估计值……)50%的游戏销售额在1000美元以下仅有前20%的游戏的销售额超过1万美元仅有前5%的游戏的销售额超过……开发者所在地区不同和销售额不同会导致税费比例不同

掘地求升:勇士归来(Sexypath)

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游戏背景设为古老而又文明的古埃及时期,游戏中有各种埃及文明象征,金字塔,狮身人面像,图卡蒙

与游戏心理学有关的GDC演讲 #1:线上游戏玩家行为的形成

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虽然因为门票价格不菲而导致每年真正参加的人数有限,但好消息是GDC每年都会在网站上免费对外公开一些演讲与幻灯。……下一代的多人游戏设计与社区建立的要义是给予玩家能够建立他们自己线上社区的工具。……方法大约在25年之前,线上社区开始形成,并且以非常迅猛的速度进化;但一些早期的心理学实验仍然可以作为探究线上社区的方法

E-Startup 2 : Business Tycoon Prologue

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在市场上设计概念并销售产品!避免破产,通过最佳概念、定价策略和管理晋升至顶尖!……生产与销售: 管理整个生产过程,从制造到销售。高效管理资源以生产商品,并找到最佳销售渠道

经典模拟列车(Train Simulator Classic)

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学习驾驶官方授权的经典机车,行驶于世界各地细节详尽、与现实一致的铁路线上。……这里是开启虚拟列车收藏之路的绝佳平台,所有铁道迷都能在这里找到属于他们自己的一天地。……学习驾驶官方授权的经典机车,行驶于世界各地细节详尽、与现实一致的铁路线上

她的鞋(Her Shoes)

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小恩是一位性感漂亮的高跟鞋销售顾问,玩家将扮演她在游戏中为女性客人脱鞋、按脚、穿鞋等工作。……小恩是一位性感漂亮的高跟鞋销售顾问,玩家将扮演她在游戏中为女性客人脱鞋、按脚、穿鞋等工作

GDC 2024独立游戏峰会日程表

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)演讲主题:如何在叙事游戏中引入具有挑战性的沉重主题;如何在开发过程中保证团队的心理健康讲座名称:《妮巴一家……创始人)演讲主题:《咩咩启示录》如何运用 Twitch Integration,在发售一年后仍能取得惊人销售成绩讲座名称……)演讲主题:游戏呈现黑人生活的历史;黑人、原住民及其他有色人种开发者的历史讲座名称:足够好优于好:《妮巴一家

版本:Early Access


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