indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514
最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!
indienova.com/groups/post/29904
有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微信……dly_pdm聊聊看 可以给你看看作品集什么的
indienova.com/groups/post/1430
发起:1564110237 不清楚为什么国人一说做什么事情动辄就要破釜沉舟,脱产全职的全身心投入进去,……所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/101510
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101511
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/groups/post/101512
有需要可以加微信13165456099
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……Diffuse" }这个fallback让unity知道在GPU不能运行着色器(shader)代码时该做什么……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/groups/post/101339
发起:Big Dudu 因为游戏内的人物和剧情越来越多,需要寻找一名文案合作,主要为游戏内的人物描写对话……不需要有很多经验,聊的觉得合适就行。……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/steam/game/983890
不同于其他龙,雷加尔是相当地脚踏实地。……所以雷加尔决定安全的玩,并得到更多坚实的石头,使塔完全无法接近。……顺便说一下,陷阱不是你唯一需要担心的事情
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)