忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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下个月差不多就能个10w,在厦门够吃住两三年了。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得靠玩家自己去发现和判断。……松永久秀,十河一,三好长庆等历史人物也将在本作中悉数登场

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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逢年过节收到的压岁钱,平日里从伙食费省下来的钱以及日常表现良好父母所给予的奖励,都会被当代父母装进一个名为“先帮你起来……好一点的会用孩子的证件办理储蓄服务,在银行卡(以前是存折)上可以清晰的看到存取款记录。……首先迎接家长炮击的便是育碧和心动等在手机有游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异

一次有始有终的独立游戏之旅

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根据日志修复了一些乱七八糟的 bug 之后,我终于成功的在手机上打开了《小生活》,第一眼在手机上看到的效果……当天晚上我没怎么睡好,早上大概四五点就醒了,我打开小红书,发现依然在跳。……误打误撞的把《小生活》发到了小红书,那就是刚好占到了地利和人和,但《小生活》更加的受女性用户欢迎,这是我怎么也没有设想想到的

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼.本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

抢劫(Heisting)

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你是一个高超的小偷,在世界上最豪华的博物馆、画廊和银行展开盗窃狂潮!

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动扔陷阱或攻击、移动扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……欢迎大家qq联络:732342576,请留言indienova即使不合作聊天交流心得也可以!哈哈~

坤号出口(EXIT KUN)

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如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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如果不參的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰。……在战斗前,组队时,一时顺手使用了安卓手机的后退键,结果游戏直接退出了,这一点体验相当糟糕。……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

版本:Early Access


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