修仙小屋

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此游戏是作者下班后闲暇时独自一人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,喜勿喷!……答:个人开发者开发小游戏,没有公司资质或安全背书。……历练:历练是主要玩法中另一个重要点,通过历练不同地图能够获取不同属性点,每个属性点加的属性都不一样

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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“嵌合体”是一种由介入人类战争龙和拥有战斗意识的人类结合而成生物。……Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)· 重装步兵亚历克斯·利恩……骑兵艾瑞克·拉皮德:梅原 裕一郎(YUUICHIROU UMEHARA)· 盗贼杰德·夏德克劳:岡本

小组帖子:美术找合作,策划程序包括产品大大看过来

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个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身建议和想法 我们也可以提供……362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725: 可以企鹅……早晚有一天: https://indienova.com/groups/post/100160拿去

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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大家熟悉 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志访谈文章,首发于他知乎专栏“一点儿也宅”和微公众号……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人的工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德

taomee:《小花仙》13周年庆典宣传片重磅发布 品牌站今日上线

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PV视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk1MjMyODEwNA……如百代时光一瞬而过,造型奇特时钟点燃开场,为翼之国降临渲染上神秘色彩,而翼之国皇子一滴泪水,仿佛在述说着悲痛过往……与中国邮政的品牌联名也将开启,届时会发布精心打造联名纪念礼盒

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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(以下都是个人制作游戏中体验,若有观点引起不适还请轻喷。)……目前已知游戏时长最长的玩家已经超过了600小时,同时有20%玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……无限堆叠数值系统大家都很有这种体验吧,当看着自己的存款变得越来越多时候,一些App记录你坚持天数越来越多时候

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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毕竟我们作品是要为他人带来乐趣,这个意识很重要。……总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎分析。确保彼此契合,浪费大家时间。……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微ID:qq949113506

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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/gamejam/ggj2021点击页面右上角立即报名并登记个人信息,线上站点设置观众和媒体身份报名……,注意按需求填写信息,报名成功可按提示群,注意有身份验证。……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

【神椿市协奏中。】Extension Pack No.11 feat. V.W.P(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Extension Pack No.11 feat. V.W.P)

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可以播放V.W.P五人 duet 曲目。新增曲包第11弹。……可以播放V.W.P五人 duet 曲目。一起来用新旋律编织《神椿市协奏中。》……【收录歌曲】 《魔》 (理芽 & 花谱) 《不的》 (理芽 & 异世界情绪) 《逆绝

蓝桃游戏:群像剧情游戏的剧本真的很难写

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详细统计等游戏发售后再做,但目前大致2400小时开发工作时间中,剧本/故事耗时超过三分之一,超过800……万字不重复对白5张「关卡」地图5个结局喜欢这类轻解谜横轴文字冒险游戏朋友,欢迎关注、Steam愿望单……如果有兴趣,建议先别下试玩版,因为存档兼容。而且为了避免维护精力分散,我还在纠结要不要下架试玩版

版本:Early Access


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