indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
首先就是硬直,一款动作游戏为了体现打击感、视觉效果、限制玩家无限出招以及负责帅的机制。……而重武器为了体现打击感通常会延长起手动画时间,硬直也就越长。……这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数
indienova.com/steam/game/2015620
各能力值等) 能力提升值会根据驱动量表的积蓄量而变化 Lv 1 ~Lv 3+ LvMAX 紧急硬直脱离……终极符卡 :仅在LvMAX状态下才能使用的超强力符卡 蓄力近战攻击:附带破防效果,击破对手防御造成大幅硬直……左右横跳从侧面进行攻击) 后撤步攻击 :后撤步之后立刻发起攻击 加速冲刺攻击 :在加速冲刺途中发起能造成大幅硬直的强力一击
indienova.com/steam/game/3376390
UL-CHUBER™ Mega Chuber 375 SE - 长度:3.75米;铸造重量:70-155克;硬度:超硬;……UL-CHUBER™ Carp Ranger 360 SE - 长度:3.6米;饵重:80–185克;硬度:超硬;……Power Launcher Spod 375 SE -长度:3.75米;饵重:110–240克;硬度:超硬
indienova.com/u/nightv23/blogread/4178
这样就能做到平滑的加速减速效果了
indienova.com/u/mHEh65IGm087dDl3/blogread/37188
这对像素画这类需要清晰硬边风格的图像尤为明显sRGB色域较窄 :相比Adobe RGB或ProPhoto……而邻近插值保留原始像素的硬边缘,更适合像素画等需要清晰轮廓的风格
indienova.com/steam/game/2006310
开发:硬石工作室 。一款文字游戏,不支持手柄,操作是鼠标和键盘空格
indienova.com/steam/game/1789300
游戏模式:简单 - 4x4中等 - 4x6高级 - 6x10硬 - 8x14史诗- 10x16
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
硬引导是玩家最不自由,也是适用性最广的引导方式。……哪里亮了点哪里是最典型的硬引导不要高估玩家的水平,很多人就是因为没有这根红线不知道怎么跳过《茶杯头》的第一根柱子资深玩家不喜欢硬引导……硬引导饱受诟病的根因是会剥夺玩家的自主性
版本:Early Access
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