Canal Towns

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江南百景圖, 江南百景。开发:Coconut Island Games

悟空实验室:Unity日志:简易场景过渡(Loading界面)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5185

建个Canvas,Children里面加张黑2.……挂个Script,改变黑的alpha4.……把黑的alpha重新调回0仔细认真版:1.

Zarachute:用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

indienova.com/u/zarachute/blogread/16647

不妨看几幅。A. Inside (2016)B.……让我们回到上述几幅。改变颜色对于作品的影响程度分别有多大?……我们不妨将C,也就是见到女孩之前,与这两幅连在一起。注意天空和水面的变化

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……网,仅供参考 啊?不知道巴洛克是什么?……网,仅供参考 为什么是中东豪宅?

JKLLIN:新的像素画!

indienova.com/u/jkllin/blogread/24990

发今年要立项的另外一个游戏的预告~轻氪手游,生存冒险类~

我 自 己:1.10.12 昼夜变化初步

indienova.com/u/wzj998/blogread/5462

1.10.121.新地图,经典的赛车只好说88了2.昼夜变化,每天实际秒数可调

CRomputer-罗:飞鸟战机1.9.0上线

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添加了Boss战,发个庆祝一下

会员:GNOD

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有过3年的作图修经验,喜欢清新的独立游戏作品。 Steam:GNOD。 微信:A.GNOD

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

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参加gamejam时头脑风暴是必不可少的一环,在关卡设计中,美术方面需要快速的产出概念确定气氛,那么可以使用一些非常规的绘画手段……,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只做一屏的渲染,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR作环境照明……里再修改做出了还可以的效果然后加上后处理补全ao和反射的效果,通过调色免去了进lightroom调色的步骤最后来一张效果

小组帖子:无缝地图的制作?

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然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以做张单帧大于分辨率的纯黑行走,……在过度地图使用,比如从红色区域到蓝色区域时,就把这张黑幕行走摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间的位置时……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

版本:Early Access


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