Sword Of Ryonasis: Kirsch In Lewd Labyrinth

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Sword Of Ryonasis ~キルシュと淫獄の宮~

KEEK(KEEK)

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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

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一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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好了,先别管你是什么东西,主人还晕在地上呢,你倒是快去给主人降温。……于是我们的三号选手风扇义不容辞地上场了,哎,风扇你别一上来哭,你哭也别拿着人家冰块融化出来的水假哭……俺爸爸靠蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!

芭比梦幻屋历险记(Barbie Dreamhouse Adventures)

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闺蜜们来见见我的闺蜜们:蕾妮,是位体育;黛西是天才型的 DJ;特蕾莎是科学的爱好者;妮姬,是位有抱负的时尚设计师……好多好多的服饰可以选!盛装打扮,亮丽登场,或是换上睡衣,一身舒适自在;人人都有新衣着

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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3 月 10 日,国产独立游戏《异梦城》正式发售。……《异梦城》中的某个迷宫场景简化再简化战斗是 RPG 游戏的重要组成部分,《异梦城》的战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》战斗画面接着把目光转向迷宫探索部分,《异梦城》也体现出了简化设计的倾向

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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在《星象案》的游戏世界里,开发者只是“退位的造物主”,只负责在游戏世界的土壤中埋下故事的种子,至于哪颗发芽……,而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像

地下浏览器(The Underground Explorer)

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我很抱歉……抱歉………… ……就是这个游戏的故事

会员:B站森儿

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夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

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机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

版本:Early Access


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