小组帖子:寻求创业伙伴

indienova.com/groups/post/100954

Carmel.Chen 寻找合伙人创业 我们是光镜游戏LimorGaming一家刚刚起步的工作室我们的宗旨是推广,宣传创意的独立游戏……另外您是准备在哪里开呢?……同时也希望不要气馁 Carmel.Chen: @holicgl#3 是的 感谢您 您也加油 DSAlonso: 一样志向

Oncle:新的一年

indienova.com/u/oncle/blogread/5266

同事也给我很大压力,他们都是内涵的知识青年,最关键还年轻!……认清自己,端好茶,倒好,不耻下问,多多向各位大佬学习吧!希望一天我写的日志也能上首页

小鱼跳跳跳(Nimble Fish)

indienova.com/steam/game/704440

此外,对于喜欢在户外玩游戏的人以及孩子的人来说,这是完美的。……同时尽量不要直接掉入危险的炸弹,分散在整个水平的这里,因为在这种情况下,你心爱的朋友不会结束。……该游戏许多不同类型的鱼,可以为硬币购买,并为他们玩。在这个有趣和令人上瘾的游戏中收集和玩乐.

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

个人介绍:计算机科学专业,但实习和工作都是策划方向,1年手游策划经验,离职后单人做了一款独立游戏试,……程序的话最好是2D,会用qframework框架,对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是团队且项目内容已经确定……,差个策划写文档配表配数值或者程序开发内容,可以接受无薪资上线后分红,薪资当然最好,其他情况具体可聊

尘境(Dustoria)

indienova.com/steam/game/3742110

只有金色的光芒、柔和的微风,以及从无到创造的简单乐趣。……目的地构建请谨慎放置建筑物,每座建筑的得分取决于它周围的环境。……收集器放在潮湿区域,农场靠近住宅,太阳能板在开阔地面上。部分功能、建筑和系统尚未加入

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

因此,很多人都开始去很多的地方享受时光了。……但是,在唤醒那不可名状的恶意力量前,我们了液化暗影可以允许你更加方便地腐蚀你自己或你的队友。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

水果夜市(Fruit Night Fair)

indienova.com/steam/game/1797080

逛了半天,发现水果夜市不水果,这么多的水果西施在什么呢?射击能力越强,和你约会的西施就越多

水翼世代 (Hydrofoil Generation )(Hydrofoil Generation)

indienova.com/steam/game/1448820

翼世代》是一款高度拟真的翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……《翼世代》 是一款激动人心的拟真翼航行模拟游戏,由独立工作室Jaxx Vane Studio开发。……航线、船帆,乃至最重要的翼,全部由你掌控

版本:Early Access


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