indienova.com/u/zxhyyw/blogread/23318
很久之前就有做一个悬疑和情感向的互动叙事游戏的愿望,剧情不水,设计不坑,有沉浸感,玩家可以深度参与。……我们认为好剧本是互动叙事游戏的灵魂,而好的游戏设计能更好的表现剧本的魅力,放大剧情的吸引力,于是就有了……主人公遭遇暴雨,于深山中的别墅借宿,不料却被卷入了一个巨大的迷洞,开始了一段冒险之旅
indienova.com/u/teapoly/blogread/3879
“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99491
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/groups/post/99492
玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人买的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……在游戏设计中,我们希望场景中能同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,在不启用 GPU
indienova.com/steam/game/1231290
本游戏是作者在无意识状态下做出来的,希望大家能无意识地游玩本游戏有很多隐藏成就需要玩家做出无意识的操作下才能解锁还请大家本着……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?……HP和SP不会得到自然回复除非——(恋恋:还是老姐疼我)好在,在战斗的任何一个时刻,都可以使用道具!
indienova.com/steam/game/1790580
在电脑桌面上静静欣赏它跟随真实世界变化的天气和光照,整点钟声报时和夜晚的焰火表演等。……让我们在电脑桌面上实现这个城堡梦!自带有天气系统,自动和使用者城市天气同步,每小时更新一次。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡里驰骋而出,他们会去哪里呢?
版本:Early Access
总页数:50
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