小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99491

玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/groups/post/99492

玩家作为生产者,拥有固定的初始资本,决定要在哪里投放产品,尽可能榨取最多的“剩余价值”。……只有货物没有广告是没有人的,只有广告没有货物也会为产品带来负面口碑,影响更多人的购买欲望。……游戏设计中,我们希望场景中同时显示上千个带动画的人物模型,从而模拟出市场的效果,不启用 GPU

素媛(SOWON)

indienova.com/steam/game/2104560

究竟能否找到父母回到原来的世界? 快来一起来解谜探索神秘的玩具世界吧。……活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。也许这里也有你想要的玩具。ㅡ快通过找提示来解吧!……SOWON中和玩具们来一场精彩的旅行吧。快玩具世界里与扭曲魅力的玩偶们相见吧!

独立游戏音乐人(一):《 银河历险记 3》梦幻作曲背后的Floex

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当工业味十足的《机械城》对复古电音提出了明确要求时,《银河历险记》系列则完全建立一种探险式的发现之上……《机械城》上一天接一天我只需要专注于原声制作。……图片为Tomas Jakubec所摄你会演奏单簧管的背景对你音乐创作上是否有帮助

元素精灵(Wisps of the Elements)

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在这款网格化的 Roguelite 中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局? 元素被传送到了物质世界!……元素世界神秘地出现一道裂隙后,风、火、石与开始探索这片新大陆,发现了它们从未想象过的概念——比如

元素精灵(Wisps of the Elements)

indienova.com/steam/game/2767430

在这款网格化的Roguelite中引导风、火、石与,每个法术都可能产生巨大影响。……敌人足够聪明,预判你的行动并利用自身的协同——你的战术能否扭转战局?元素被传送到了物质世界!……元素世界神秘地出现一道裂隙后,风、火、石与开始探索这片新大陆,发现了它们从未想象过的概念——比如

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

本游戏是作者无意识状态下做出来的,希望大家无意识地游玩本游戏有很多隐藏成就需要玩家做出无意识的操作下才能解锁还请大家本着……那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下?……HP和SP不会得到自然回复除非——(恋恋:还是老姐疼我)好在,战斗的任何一个时刻,都可以使用道具!

梦境(Dreambound)

indienova.com/steam/game/2071120

諾亞是否夠向未來邁出腳步並解決謎團——或是他會向他過去的心魔屈服?……沉浸在悲痛之中的諾亞,是否夠繼續向前邁進並解開謎團——或是他會向他過去的心魔屈服?……夢的世界裡,諾亞是否找到面對現實的方法?

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

衣食住行衣:(就说说购物吧)宁大虽然是地处郊区,但是,交通算是发达,门口就是高铁站呀。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……大学里,你会认识很多专业的同学,但真正谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

提供社会价值的游戏又不一定被玩家群体大范围的接受(比如the witness)电子游戏很大程度上探讨的是……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味……为什么十三香粉销量那么好啊,香料的搭配应该做出区别啊啊啊啊,怎么总是放十三种啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

版本:Early Access


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