风暴之城:磐石守护者(Against the Storm: Keepers of the Stone)

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蛙族带着他们的石工技艺和对的热爱加入了击退风暴的行列。……那里的定居点伴而建,偏远之至,即便皇家特使也未造访。……黾港口是一种全新的建筑设计,你只需要为黾和它的骑手提供食物,就可以让它们完成探险任务——你提供的补给越多

食物链(Food Chain)

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绝境中求生 游戏中你必须操控动物,无情的生存斗争中奋力拼搏。……战斗陆地、水中和空中展开。是至关重要的资源,它能激活再生并防止因缺水而死亡。……如何避免成为食物 - 你需要,只需将头浸入水中。- 会枯竭,这不可避免

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……同时代的蒙古骑兵应该也用类似女真兵的马刀,但根据流传下来对努尔哈赤战斗过程的描述,努尔哈赤一般是带骑兵埋伏在丘陵小山的背面

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

命中率肯定不如站在城墙或者箭楼、箭塔上射箭,但是靠马的冲刺惯性箭的射程、初速度会有所增强,所以骑射兵能在一般弓兵射不到的距离射中弓兵……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……同时代的蒙古骑兵应该也用类似女真兵的马刀,但根据流传下来对努尔哈赤战斗过程的描述,努尔哈赤一般是带骑兵埋伏在丘陵小山的背面

摩托车旅行模拟器(Motorcycle Travel Simulator)

indienova.com/steam/game/1843420

露营和生存:你可以从NPC那里购买帐篷,荒野建造营地和篝火,烹饪食物,体验荒野生存。……游戏中包含真实生存元素,玩家有口渴值,饥饿值,所以需要购买食物和才能生活下去。……,比如食物和以及药物急救包,也可购买不同风格的头盔和骑士服装,以及不同颜色的帐篷,背包等

方形物体(Squares and Stuff)

indienova.com/steam/game/2471940

释放你的创造力一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……释放你的创造力一个开放式的世界中,充满、颜料、火、沙、动物、人类、僵尸和可控制的2D平台角色等沙盒元素……生动的沙盒元素:与、火、爆炸物、电力、动物、僵尸等进行互动

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

发起:物组 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

学园迷宫(School Corridor)

indienova.com/game/school-corridor

开发:学園宮制作員会。发行:学園宮制作員会。SchoolLabyrinth.exe

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

但是实现时,不合适的设定会使水电反应陷入死循环。……所以冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在冰反应中元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电(1):雷(1)范围伤害冻结

会员:雪韵迷歌

indienova.com/u/wb-2488568904

微博:雪韵

版本:Early Access


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