CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

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UI 制作过程中需要使用 atlas 来尽可能合并渲染批次因为使用 atlas 需要一套规范避免一个界面加载过多……2.文字系统内存优化用一张 2048x2048 大 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用时候尝试清理整张贴图……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

UI 制作过程中需要使用 atlas 来尽可能合并渲染批次因为使用 atlas 需要一套规范避免一个界面加载过多……2.文字系统内存优化用一张 2048x2048 大 A8 格式纹理解决所有字体需求,当贴图不够用时候尝试清理整张贴图……不同字号,字形,格式生成唯一 key 在这张统一贴图中进行索引

Compu-Tron x3000

indienova.com/steam/game/3032250

Tech Industries and Compu-Tron x3000.Compu-Tron x3000……And who is D.A.V.E.?……Tech Industries and D.A.V.E.

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

三生之树(3ZENTREE)

indienova.com/g/3ZENTREE

三生之树是19年6月实现了最基本DEMO,中间去忙了其它事情,19年11月底开始正式制作,于最近有可以公开体验版本……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……3D H5网页采用开放格式,数据文件另存为.3ZEN文件未来支持与计划支持VR跨平台:Mac支持,Android

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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当两个输入概念网络分别含有 x 和 y 个概念节点时,所有组合数量在最坏情况下可以达到 4^(2k……当用户在谷歌搜索中输入一个不完整句子"why do XX 为什么…)"时候(X 是一个名词),谷歌会弹出下拉框列举出一系列补全这个句子可能方式……DIVAGO 中最为传统知识库概念,本质上将知识库看作是一定范围内,将任意逻辑命题映射到真或假的函数

Trainz 2022 DLC - Model Trainz: Germany

indienova.com/steam/game/3130360

yard-    x11 industries that require supplied to be……the following:- HV signal system with ZS3 & ZS3v……(by 3DZUG)- KS signal system with ZS3 & ZS3v (by

Trainz 2019 DLC - Model Trainz: Germany

indienova.com/steam/game/3130350

yard-    x11 industries that require supplied to be……the following:- HV signal system with ZS3 & ZS3v……(by 3DZUG)- KS signal system with ZS3 & ZS3v (by

Trainz Plus DLC - Model Trainz: Germany

indienova.com/steam/game/3130370

yard-    x11 industries that require supplied to be……the following:- HV signal system with ZS3 & ZS3v……(by 3DZUG)- KS signal system with ZS3 & ZS3v (by

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗趣味性及轻松愉快成长系统而制作的

版本:Early Access


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