LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些对游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望对初学者帮助

很纠结:2016总结--书单

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797

讲了一些Unity2D开发基础教程《神之路》40%---游戏策划---神之路,讲述几部神的开发过程和开发技巧……对游戏的游戏性追求的同学可以看看。……《DOOM启世录》100%---游戏策划---其实根游戏策划没什么大关系,本书讲了游戏DOOM的开发前因后果

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性不小的提高

核心元素 2(ELEX II)

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在这款经典开放世界RPG游戏ELEX的续中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁……他们会记住你做了什么并做出相应的反应,也将根据您的行为方式加入或离开您的小队,也可以被杀死并对故事产生影响……体验由您的行为与后果而演变的故事,让您沉浸在一个充满道德抉择的世界中

核心元素 2(Elex II)

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在这款经典开放世界 RPG 游戏 ELEX 的续中,贾克斯需要再次团结科幻世界玛伽蓝中的自由之民对抗新的威胁……他们会记住你做了什么并做出相应的反应,也将根据您的行为方式加入或离开您的小队,也可以被杀死并对故事产生影响……体验由您的行为与后果而演变的故事,让您沉浸在一个充满道德抉择的世界中

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

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游戏中的设定以及深度的系统得到了当时大量玩家的喜爱,也让这个名字成为了一代经典。……游戏从 RPG 变成了 ARPG,节奏自然会比原作更快一些,同时也更有一种冒险的感觉。……,但至少也没什么大毛病

朋友推旧币 2(Old Coin Pusher Friends 2)

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多人游戏本作有随机匹配功能,和仅与好友游玩的好友匹配功能。……最多支持 4 人同时游玩。 协作活动本作有消灭怪物的活动,也有像掷球比赛那样把硬币投进桶里的游戏。……能力强化&装备本作有副发射器、旗子等装备、硬币攻击力提升、硬币连射速度提升等多种多样的升级功能

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

indienova.com/u/remjack/blogread/9385

拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……小游戏设计:呐喊游戏设计师们的意图和设定的边界可能被扭曲,甚至刻意被侵犯。……这不仅有助于游戏乐趣的拓展,同时也能提升沉浸感

解放之刃 REXX(Unchained Blades)

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在 PSP 和 N3DS 版的《解放之刃》的战斗方面,本将采用指令选择型的回合战斗系统来进行,除了主要参战角色之外……玩家们还可以让自己捕获到的怪物以支持角色的身份参与战斗,并可以编组成最多 20 名伙伴的冒险队伍来进行迷宫探索;同时游戏中还加入了让玩家们可以捕获衰弱化敌人成为伙伴的

Clocker:逻辑,时间与亲情

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如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……初期的谜题也许仅仅和几个线性排列的时间线索有关,而后面玩家需要对场景中的各个事物一个整体认识,同时对它们的时间进行调整

版本:Early Access


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