indienova.com/groups/post/99726
但是凭什么要求他人生产的这个游戏的使用权也要无偿让渡给别人?……也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有电
indienova.com/u/touya/blogread/747
跟着爷爷奶奶的小孩,整天看到的都是和别人的斤斤计较,跟着父母的每天看到都是忙碌的上下班和不停地检查你的作业……生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的去帮助别人吗?……、给小朋友你手上漂亮的气球、给环保工人一杯凉水
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/102316
整体回报为分成制和我偶尔给组员掉落爆出的金币,非薪资制。……具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……还有,由于我们希望参与一些供给给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划
indienova.com/steam/game/1570330
每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力和潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一定十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……在v4玩家的回避可以打断攻击技能后,玩家角色的动作更加流畅,直到目前的版本里防御和回避可以打断攻击技能……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
他们不仅不承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……这种恶意互动和相互激励,无疑是在推动一种不健康的价值观的传播,给社会带来了极大的负面影响。……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K
indienova.com/game/white-knight-chronicles-international-edition
白骑士物语第二部作品,游戏剧情紧接上一代,补完了整个故事,系统方面做了一定的调整,是的战斗的节奏和爽快度有了很好的提升……游戏还加入了自创骑士,进一步提升了可玩性,场景基本和一代相同,新颖度略有下降,不过加入了赏金首和委托任务……,给线下的游戏增加了不少乐趣,总体任然是一款出色的 RPG 游戏
indienova.com/steam/game/1751310
/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……当前支持英文和中文,以后可能加入其他语言的支持和对白配音。……简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)
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