indienova.com/u/nicki/blogread/9556
分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好的条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……由Epic Games、The Mill和雪佛兰联合制作的互动故事项目《The Human Race》……,避免随着摄像机位置的变化可能出现的错误排序问题白皮书可以在这里下载Unreal Engine Downloads
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……这就是非制作者和制作者的区别吧。……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现
indienova.com/groups/post/2020
面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……修正人物停下总是调用朝右精灵的错误创建朝向为了修正人物的朝向问题,当你朝向上,在向左冲锋时,精灵的图片不会发生变化……但是至此,冲锋时,根据dir来冲锋的错误仍未被修复
indienova.com/game/terra-memoria
《泰拉往事》张开双臂,欢迎你的加入: 六个可爱至极的角色,一个老少咸宜的调查,一个疯狂搞笑的世界,还有轻松舒缓的配乐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/groups/post/11233
感谢指教0.0 顺子: 直接写个buff声明脚本,把公用的buff写进去atk_up = false……;def_up = false ;……然后再双方parent的create事件里调用声明这一堆buff……,时间到了就destory 美克沃茨声音工作室: 底特律:变人 中文配音 美茨声音工作室制作 https
indienova.com/steam/game/810460
飞驶属于你自己的太空船,抵达降落到奇特的宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降的小行星、陷阱和外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/steam/game/1516080
一天,他收到一条署名「女神大人」的短信。 「想不想成为异世界的勇者?」……app/1658930/_关于游戏《关于我转生变成兽人这档事》是由日本独立游戏社团HONEYSOFT制作……声明:本游戏内登场角色均已超过18岁
indienova.com/groups/post/482
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