陶仁贤:虚幻引擎4 中文白皮书:《高品质写实汽车玻璃制作分享》

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分享虚幻引擎《高品质写实汽车玻璃制作分享》白皮书 即使在最好条件下,使用计算机图形技术创建曲面玻璃窗也是一种挑战……由Epic Games、The Mill和雪佛兰联合制作的互动故事项目《The Human Race》……,避免随着摄像机位置变化可能出现的错误排序问题白皮书可以在这里下载Unreal Engine Downloads

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换基础语法错误带来低级……这就是非制作者和制作区别吧。……然后我们放弃简单方法,去制作更为复杂实现

小组帖子:[ 分享 ]12.Better Character Sprite Control(角色精灵控制优化)

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面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……修正人物停下总是调用朝右精灵的错误创建朝向为了修正人物朝向问题,当你朝向上,在向左冲锋时,精灵图片不会发生变化……但是至此,冲锋时,根据dir来冲锋的错误仍未被修复

网格沉思-游戏中的网格系统

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相关数据参见下表: 形状 面(F) 边(E) 顶点(V) 方形网格 1 2 1 六角网格 1 3 2……从六角网格坐标(u, v)转换为世界坐标(x, y)也需要做一次矩阵乘法(即之前矩阵乘法逆运算)。……最简单(但并不是最高效)方案是算出浮点坐标(u, v)后比较与其相邻整点坐标,看哪一个距离原来世界坐标最近

泰拉往事(Terra Memoria)

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《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入: 六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查,一个疯狂搞笑世界,还有轻松舒缓配乐……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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感谢指教0.0 顺子: 直接写个buff声明脚本,把公用buff写进去atk_up = false……;def_up = false ;……然后再双方parentcreate事件里调用声明这一堆buff……,时间到了就destory 美克沃茨声音工作室: 底特律:变人 中文配音 美茨声音工作室制作 https

湍流试炼(Riverhill Trials)

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飞驶属于你自己太空船,抵达降落到奇特宇宙来突破挑战:移动式平台、从天而降小行星、陷阱和外星人怪物……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

关于我转生变成兽人这档事(That Time I Got Reincarnated as an Orc)

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一天,他收到一条署名「女神大人」短信。 「想不想成为异世界勇者?」……app/1658930/_关于游戏《关于我转生变成兽人这档事》是由日本独立游戏社团HONEYSOFT制作……声明:本游戏内登场角色均已超过18岁

小组帖子:关于用户在本站所发表内容的知识产权问题

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我在本站投稿区中未见相关声明,在“隐私声明”和“常见问题”中也未见说明。……为了更好地鼓励和保护大家创作,我建议本站能更新下服务条款,加入用户著作权等知识产权权利声明。……其实一般我对这类条款关注点有两个:著作权应应归用户所有。本站默认获得授权应为非排他性

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模游戏,由一个名叫Proyee大学生独立制作开发。……除此以为,所有资源均为原创,图片是自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至是玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

版本:Early Access


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