indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……结果和UV Tiling是一样的:虹膜贴图在UV上的比例缩小了(在irisSize取值大于1的情况下)……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑
indienova.com/u/lovigame/blogread/1927
当boss死亡后,地图上的所有怪物都会绝望的炸裂。bug修改:改了物品掉落在地图外的一些情况。……改了第一次进入地图时错误的音效触发。改了一些文本变的特别巨大的问题。……改了错误的技能和物品描述。改了一些可能造成客户端崩溃问题
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……制作。建造。保卫。 等待你的是满目疮痍的世界。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权
indienova.com/u/jambako/blogread/20724
「制作过程中其他的收获」这个就有很多,这里分条记录一下:1. 先制作游戏流程,再增加美术细节。……所以在接下来的制作过程中我会先做一个粗糙的版本,等一切流程都没有很大的问题再优化美术部分。……我最大的错误就是在没有剧本的情况下开始做游戏...
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load
indienova.com/groups/post/102930
腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力……(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855
indienova.com/game/this-grand-life
纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)