黄昏贤者(The Sage Of Twilight)

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究竟是黄昏贤者的故事,还是魔女或者其他什么人的故事,这将由『你』对情节的安排决定。……世界观概述在『魔法世界』复活的女主角Joan Oswin没有生前的任何记忆,甚至连自己的名字都是随口编造而来……然而『魔法世界』却接受了这样的她,仿佛Joan Oswin这个名字一直存在于这个狭小的人类世界

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・魔物们携手合作击退碍事的勇者!十分有从事价值的工作。・魔王女儿可爱的魔物们齐聚一堂

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……图8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

如何提升游戏中机器人的表现?

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挑战高手会被虐得很惨,玩弄新手实在没有什么成就感。……FPS AI 的方向是什么,根据业界的经验,大家的目标还是偏向于竞技胜利。……图 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知敌人擦肩而过无感知的问题

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志demo1.0

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欢迎玩家们试玩添加到愿望单!……B站宣传PV地址:https://www.bilibili.com/video/BV12V411V7jTsteam

小组帖子:大家好,我是鹰豪希望可以在这里寻找到一批一起制作游戏的小伙伴.

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发起:YingHaoStudio 小组使用简介自我介绍名字喜欢的游戏类型拥有什么技能点技能点等级0 不知道没听过……分割线-----------------------------------------本人自我介绍名字鹰豪喜欢的游戏类型……RPG类型的比较喜欢拥有什么技能点3D动画制作,模型制作,c#技能点等级5,2,2其他 希望能在这里找到志同道合的伙伴一起制作喜欢的游戏

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

邪恶的灵魂(Evil Spirits)

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ISLAND 危害探索整个岛屿,那里有像山脉和平原沼泽,并与白色沙滩的地方。……紧张的气氛 - 看不见的戏剧现实主义完美的设置,令人难以置信的阴影照明,天气效果适应性音效混合。……危险在等待着你的每棵树石头后面,你必须不仅要面对危险的一伙强盗,但是不同的动物邪灵

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

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