人类的大敌:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

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封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态

小组帖子:godot游戏引擎实现窗口失去焦点后暂停

indienova.com/groups/post/99673

封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

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PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) {ERR_FAIL_COND_V(……我们可以预测到这会很多。……在一个合理的世界中,在场景中移动对象并要求它们为我们进行射线检测会比调用原始物理 API 慢,但实际上它

艾蜜莉的堕落轮回~魔法学院与永无止尽的一周~(Amelie falls over and over again ~ An endless week in Magic Academy)

indienova.com/steam/game/2943420

艾蕾娜・方丹【身高】166cm【出生地】普鲁森王国【个人经历】性开放的女孩子。……霍夫曼老师【身高】170cm【出生地】普鲁森王国【个人经历】魔法科的老师,身兼学生会的顾问。……经典的JRPG探索解谜各式各样的地图丰富的故事内容回合战斗

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……注意我们只会在我们能够确定不会在网格边界的时候使用这个函数。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

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