indienova.com/u/indeadnova/blogread/13612
封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态
indienova.com/groups/post/99673
封装了许多好用的函数。在大部分主流桌面操作系统,都拥有“窗口”的概念。……窗口失焦判断要知道窗口是否失去焦点,需要覆盖一个叫做_notification()的函数。……这个函数会被引擎调用,并且传入一个参数,这个参数就是游戏运行的状态
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/u/milkiq/blogread/34396
PhysicsRayQueryParameters2D> &p_ray_query) {ERR_FAIL_COND_V(……我们可以预测到这会快很多。……在一个合理的世界中,在场景中移动对象并要求它们为我们进行射线检测会比调用原始物理 API 慢,但实际上它快
indienova.com/steam/game/2943420
艾蕾娜・方丹【身高】166cm【出生地】普鲁森王国【个人经历】性开放的女孩子。……霍夫曼老师【身高】170cm【出生地】普鲁森王国【个人经历】魔法科的老师,身兼学生会的顾问。……经典的JRPG探索解谜各式各样的地图丰富的故事内容回合制战斗
indienova.com/u/byetom/blogread/35123
希望速通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
这将需要一个新的编辑函数。……注意我们只会在我们能够确定不会在网格边界的时候使用这个函数。……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/news/blogread/3181
GDQ每半年举行一次,是有慈善性质的游戏速通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,速通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对速通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得
版本:Early Access
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