indienova.com/groups/post/1836
例如,Sprite是可旋转的,但Text不是。flags 描述其他设置的标志。……一些参数也取一个initial_str 。……使用Javascript SDK中提供的info.xml作为起点,从那里应该直接填写
indienova.com/game/sanguo-warriors-vr2
系统1.操作:扳机可进行拾取/放下操作。刀剑可放在身侧,弓放在身后。……两种移动模式,左手圆盘可平滑移动,右手圆盘冲刺移动。……玩家可以用武器格挡与攻击敌人,也可以用兵器打掉飞来的箭矢,用弓远程击杀,甚至用箭射掉敌人的箭
indienova.com/game/the-jianghu
值得一提的是,当在霸道中被击败倒下后,自己身上(除乾坤袋内的物资外)所有的行囊和其中物资、装备都将可以被他人拾取。……最后,什么叫“真实”的江湖? (此处用酋长头像)既然,人即是江湖。……(此处用酋长头像)在这个江湖中,你将可以扮演任何一种你能想象到的"江湖中人”
indienova.com/steam/game/286300
可返回到已通关的等级寻求更佳解决方法炫酷惊艳的3D画面英式元素:我们又一次和《纸缘奇境》的作者约瑟夫•……那些你可以在游戏中学到的东西)有限语法的顺序命令如何进行程序规划(在脑海里运行代码并进行调试)变量管理函数递归函数去除程序错误优化策略
indienova.com/u/louisliu/blogread/26834
blog.csdn.net/weixin_33845477/article/details/86436581笔者暂时用临时方法……animator,通用脚本可参考链接,笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数的问题此类函数中的参数不是
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……這裡我們選取 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快,也是支持用鼠標手動點擊的
indienova.com/u/ivanhuang/blogread/2789
》边做边改,和之前的设计已经是两个东西了,名称也有点不搭调,之前有人说一看这标题看成了《戒烟》...可又想不出用什么
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