滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏的期待又又又增加了!……今天就来和大家聊聊《电器今晚不上班》的五类关卡吧!……(假装是营销号.jpg) 嘛,这个真的不太好解释,其实在装修中就有一种巴洛克风,大概师承一脉吧?

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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先做个自我介绍,我陈小虎,目前就职于腾讯游戏安全团队。我们团队主要负责腾讯游戏反外挂相关的工作。……大家现在还不能拿到 Security 版本的 Unity,但是我们会尽快把它发布出来,希望大家能随时关注我们公众号上的一些信息……如果有后续信息,我们会在第一时间跟大家进行沟通,也欢迎大家试用

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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实际上我们现在已经在开发一些之前很不一样的作品了,但是现在还不能透露哈哈。……在设计游戏初期的时候会给角色做一个基本的性格设定,不过我们会在开发过程中不断地进行修改和调整,最终做出来的就是大家现在看到的样子……所以它们就尝试进行了 Project Hospital 的开发,当预告发布的时候,反响非常强烈

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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今天在公司摸鱼神游的时候思考起了一个问题,是游戏?先说结论吧。……现在,我拜入风灵月影门下,让我的生命和饥饿值不减。那么现在的采集食物比起游戏,是不是更像重复劳作。……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

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正式版新内容: 1.新的英雄 新增加了10个特殊英雄,85个普通形象英雄,其中有一名叫“菱雪”的强大角色……4.战场效果更新 法师拥有了自己的攻击效果,现在战斗画面变的更加好看了。……5.平衡性调整 调整了各个势力的兵种分配,现在每个势力有3个特殊兵种

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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主持人:你为什么选择DECENT的DCore为底层开发ALAX冯文和:现在大家都知道,比特币每秒钟全球处理……我们当然跟他们有一个合作,他们也觉得我们的应用场景不错,现在大家都在谈的应用场景,也就是所谓的应用链。……我们针对解决这个新兴市场的跨境协商部门,就是因为现在有这么多的新兴市场国家,结帐太长,你也知道大部分的游戏公司都得出海

PatheaGames:《波西亚时光》V7.0更新,世界首富造访波西亚

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额,这意味着,选好要组装东西,然后往储物箱里塞满足够的原材料就可以放手不管了。是的,就这么简单。……自己家的相框为啥自己家的相框呢?因为,自己家就意味着,想挂就挂啊。是的。……添加新攻击动作加入了一些商会验货物品工坊注册任务完成后可以在市政厅桌子上改名了商会手册加入新的说明菜谱中加入食物的属性显示新增工坊年度评比,获得前三的工坊主可以去商会领取奖励

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……现在我在做的月更游戏就算是一种,把每个月的想法变成成品的过程。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……目前距离我的游戏发售还有2个月,我希望在这里跟大家分享我的故事,让大家见证我的独游之路。……同时在steam上也已有超过4万玩家将《贪婪大地》加入了愿望单,其愿望单排名也达到了全球700多名

小组帖子:希望若干年后有伙伴一起自己PUA自己!

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随着经历逐渐增多,对现在的行业环境已放弃想法。……曾经一个40多岁的同事聊天,他谈起了当自己有做游戏的意愿时身边找不到什么伙伴,并且年龄大了留给他的时间已经不多了……理想的目标:第一步(5年内):完成一款TOPDOWN类型单机RPG游戏,不知道类型?

版本:Early Access


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