indienova.com/u/radioair/blogread/606
这里有使用了1张图片作为闪烁的素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……在游戏中每一帧(GMS里游戏运行的每一帧叫做STEP)让代码绘制上述的特效。这个效果就实现了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108
在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射,希望有朋友能用的上……),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体
indienova.com/u/chief/blogread/500
一些民居的场景里还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景里把守重要的区域。……平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡的DEMO流程视频
indienova.com/groups/post/29230
图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
图像也将会维持之前的像素美术风格的状态。……替代方案有时候有的人物的身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么办?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存
indienova.com/u/zpw759/blogread/7976
友益文书GameMaker:Studio零基础学习路线作者:赵品尉GM8.0、GMS1.4、GMS2.0……大部分代码是相通的,想学GM的朋友三个软件都要下的,因为GM8.0源代码上千,各类游戏原型都有。……: 赵品尉、玉米、小太、冰封溪谷、不动king、断水
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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