radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动感觉,做一些随机抖动效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

顺子:在GMS2中用图片制作游戏字体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3108

在游戏中有计分字体是用图片绘制,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中字体映射,希望有朋友能用的上……),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为0分,此处注意"score"变量显示为绿色……,然后把这个字体存到变量"fnt_score"中,这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用字体

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧游戏世界,在游戏世界生活和战斗角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意战术策略 1998年游戏世界 聚会时最佳选择

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域。……平台上青睐之光社区发布了COG美术图片和概念设定,随后也放出了游戏关卡DEMO流程视频

Rush Rover 中闪烁特效制作解析

indienova.com/indie-game-development/rush-rover-special-effects-tutorial/

这里有使用了1张图片作为闪烁素材,其他图片分别是正常状态和爆炸时黑白闪光的图片。……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动感觉,做一些随机抖动效果。……在游戏中每一帧(GMS游戏运行每一帧叫做STEP)让代码绘制上述特效。这个效果就实现了

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么?……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多酒,模糊你视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

indienova.com/u/zpw759/blogread/7976

友益文书GameMaker:Studio零基础学习路线作者:品尉GM8.0、GMS1.4、GMS2.0……大部分代码是相通,想学GM朋友三个软件都要下,因为GM8.0源代码上千,各类游戏原型都有。……: 品尉、玉米、小太、冰封溪谷、不动king、断水

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪目标是什么?猫咪名字是什么?

荒镇(Absurd story)

indienova.com/g/Absurd story

在此欢迎大家提供宝贵意见和反馈,谢谢。 所有发布图片均为自制。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0……版本,修复了两个界面bug 2017年3月16日 更新1.02版本,修复了在剧情场景出现没有识别到一张图片的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)