顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

indienova.com/history/728

于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

indienova.com/groups/post/1004

游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

Chaordic

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Daemound 决定留下未来的统治者 Neakai,世界的继承人Neakai出生在黑暗中。……为了重生为真正的黑暗之神,你必须去生活的世界,并证明你的真实本性

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

明星志愿(Stardom)

indienova.com/steam/game/1512720

成为星探千马常有,而伯乐不常有。……从小出生于职业赌场,因此家庭与黑道扯上了关系。……自小出生于声望很高的家庭,父母亲都是白领阶级

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

indienova.com/steam/game/2633640

然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落的秘密,才能逃出生天! 祝你好运,这可不是迷信。……如果你能奇迹般地发现威胁的来源以及潜伏在角落的东西,你就有机会解开这个谜团!你能活下来吗?……设计独特且动态变化的关卡致敬经典老游戏的玩法机制躲藏或逃跑,由你选择地图和符文之眼助你逃出生天收集所有深藏的笔记

门萨学院(Mensa Academy)

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你的门萨学院分数会是多少

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29349

带有不同口味,毕竟各地人民往月饼塞的东西千差万别。……当然,我根本不知道中药到底是怎么发挥功效的,看上去这完全不科学,比如,加入“少许”药材的“少许”到底是多少呢……所以,游戏中目前也只有奇异历史博物馆中有个小姐姐还传承着这种神秘的医学技术

版本:Early Access


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