M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

广告盈利方法。 刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?……,提供粉丝优先购买学习教程。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

indienova.com/game/buy-a-croquette--1

穿行在长野大街小巷,形形色色角色互动,解决错综复杂谜题,收集 380 円硬币,买个可乐饼吧!……- 从好心人手里收到可乐饼!也许还有无需收集硬币,就能吃到可乐饼的途径。……青空千绪挚友,千绪相互帮助,不过有时候有点话痨

Train Sim World® 6: Fife Circle Line & Levenmouth Rail Link Route Add-On

indienova.com/steam/game/3663340

从苏格兰首都到福斯湾低地,途径标志性悬臂梁大桥,沿着风景如画海岸线驾驶客运班次列车。……从苏格兰首都到福斯湾低地,途径标志性悬臂梁大桥,沿着风景如画海岸线驾驶重要客运班次列车。……主要特征途径柯卡尔迪丹弗姆林,从爱丁堡威弗利站到马金什站,线路全长 52 英里追加扩展:Rail Link

黎明杀机:忠诚消亡(Dead by Daylight: Demise of the Faithful Chapter)

indienova.com/game/dead-by-daylight-demise-of-the-faithful-chapter

购买忠诚消亡 DLC 将解锁其新杀手,新逃生者,以及新逃生者专属道具。……幼年就被卖到一座巴比伦神庙她探寻着驱除自己内心黑暗的方法。……每天她都会与成千上万狂热信徒分享她信仰行为

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

你必须明智地安排时间,好好衡量各种赚钱的途径。是到酒吧工作?还是为雷斯塔信徒提供服务?……如果你达成了,那么也有可继承数据二周目在等着你,你可以尝试各种赚钱方法,同时保留所有状态数值。……投骰子探索战斗都通过类似桌游地图双六游戏进行,骰子能决定从行动到战斗一切可能

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

你必须明智地安排时间,好好衡量各种赚钱的途径。是到酒吧工作?还是为雷斯塔信徒提供服务?……如果你达成了,那么也有可继承数据二周目在等着你,你可以尝试各种赚钱方法,同时保留所有状态数值。……投骰子探索战斗都通过类似桌游地图双六游戏进行,骰子能决定从行动到战斗一切可能

中华富甲三国(中华富甲三国)

indienova.com/game/zhong-hua-fu-jia-san-guo

玩法核心:占领城池,购买店铺、商铺,经过经营后,当敌对君主走到你建筑时,有武将驻守城池店铺,会触发收税事件……,金钱可以补充士兵粮草,金钱还可以征召武将、购买物品器械、购买锦囊,所有一切都离不开金钱,当金钱不够支付过路费或者武将俸禄时……物品获得途径有商店购买、事件获得、神秘商人或者锦囊等方式得到

航站楼人生:机场冒险(Life in Terminal Simulator: Airport Adventures)

indienova.com/game/life-in-terminal-simulator-airport-adventures

目标?赚取足够钱来购买伪造护照……然后逃离。……注意你饥饿口渴状况,食物水既稀少又昂贵。……接受工作、进行交易,找出隐藏赚钱方法或解锁受限区域

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

indienova.com/groups/post/101306

发起:bailt 游戏好像一般设计好多种强化途径,这是为什么设计怎么多强化途径?强化途径越多越好吗?……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善填充去,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……举一个简单例子,肉鸽游戏《以撒结合》,可以说整个游戏生态都是由各种道具强化装备构成,任意一个道具都是满满设计感

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

indienova.com/indie-game-news/game-school-tag/

特别是,我们非常强调制作游戏(类游戏体验)作为一种研究方法的重要性。……在加拿大,这种学术研究方法被称为研究创造(Research-Creation),是一种公认研究方法。……作为学生 TAG 成员有两条途径

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)