小组帖子:我已经想到第二三四款游戏做什么了!

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发起:无有人 是的,没错,我第一款游戏都没完成情况,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》重置,其余都是热门游戏换皮,且都是我丝毫不懂玩法,不再是我唯一懂得视觉小说……,当然是要说一句:醒啦,卢瑟,又在发白日梦啊?

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大热情好好招待他吧!……发现新配方和魔!新故事仿佛微风拂面!

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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战斗力取决于物品选择,最重要是在背包内物品摆放!摆放得越好,你战斗力就越强!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋! 与其他玩家一决高下和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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入主王城什么的,拼一拼也不是不可以嘛。 谈谈你对于《拯救大魔王 2》满意及遗憾之处吧??……你对你下一款游戏有什么期待?……对各位玩家要说的话……衷心感谢所有喜欢我们游戏朋友,因为有你们,我们所有的付出都是值得

小组帖子:我的独立游戏之旅

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发起:星跃工作室 这是我在这写第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解与追求吧!……而我这几年所制作游戏,却在公司整体环境影响,所考虑的都是如何尽可能从玩家身上获取利益,几乎很少真正为玩家考虑……希望可以聊一。我微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

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因为时间比较赶,最后有些想法都实现不了,比如我想拍阳光和雨景,结果那几天都是阴天,啥都拍不了……好不容易出个太阳抓紧拍了一……最后做出成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写,比较神神叨叨没什么清晰故事。P.S.……~之后日志要写什么我还没想好,本来这个日志是记录在清华IMDT读书经历,但之后几个月都是在实习的话就没什么清华东西可写了

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

版本:Early Access


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