EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档……02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景

小组帖子:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……草地部分是很trick的做法,大概思路是直接死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动。……怎么做的 ReEd1327: 酷

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

X飞行俱乐部(XFlight )

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X 飞行俱乐部(XFlight)

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LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

况且游戏视频第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

况且游戏视频第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队……《尼尔:机械纪元》《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata)是由白金工作室开发的一款动作角色扮演游戏……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

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于是,我思考选择该怎么写,就花了好几周,重构了几次,最后总算做了个勉强能跑的代码出来(但是很难拓展,容易散架……我采用了炉石这一特点,在做出选择动作后,我把所有其他随机动作也合并到了选择,毕竟,随机只是在所有可选目标……这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

版本:Early Access


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