indienova.com/game/frozen-memories
不一定吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……这个时候,漫苗突发奇想:“不如,我们照着这个信封上面写的,去想想搞什么活动吧。”
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/groups/post/33555
发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思了一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent: 可否稍微写一点设计呢
indienova.com/groups/post/43667
发起:柯之林 懒得写日志,就随便说说好了。……柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta【你是小学生吗
indienova.com/groups/post/820
下载文末提供的语言文件,将其重命名为 txt 格式的 lang_zh 文件。……#20 啊解决了,好像是文档里漏了角色名字那段,我从英文文档里复制过去了~原游戏readme文档里好像有写,……进游戏就直接显示语言是简体中文了~ WhisperRanger: @QAQnyado#21 求科普,具体是怎么解决的
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效……(目前想到能改变的方法就是多写特效了,这个大概就是我写完这个游戏之后要学习的东西了.)……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/steam/game/1342770
这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
版本:Early Access
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