小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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特写:就这翠绿翠绿的颜色,不是应该:放开我媳妇!……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么办

imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

自动补全与语法高亮(for notepad++) 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码…….当然用外部编辑器gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了gdscript……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

上面就是征友贴全部了,的不好,但心是真诚的,是热的。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

Esther的游戏手札:#96~100

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多想想其他学科是怎么说的。”……,它见证了游戏在我生命一重又一重别样的魅力。……也许坚持下去,在未来的某一天,我将能亲手触摸到游戏的真谛。(于2018.2.6)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望的短一点的话能够坚持的久一点……所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

当前工具在内测,从我们的用户群体来看,学生,设计师,游戏策划比较喜欢。我们的目标是低门槛,简单高效。……在场景窗口里面选择精灵,就可以添加各种事件,在事件里面相关的逻辑。可以实现各种类型的游戏。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


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