方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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正篇《不是孤岛》的制作预计要用五年。……一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以?就不值一活?……我从前说过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……大雨雷电撼动着地球,雨水带着噪音倾盆而下。在这个夜晚,你刚刚回到家里。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

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由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏?……你的策略会成功?你会成为工艺大师

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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我们可以一起在这里走一会?”……当你面对死亡时,你能找到希望?……Osit指导制作

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

Dice Rollers

indienova.com/steam/game/1483330

战斗力可以忽略不计的戏精;以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……关于我们我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers。……我们把自己在各种跑团中遇到的故事感受用这种方式表达出来

掷骰子者(Dice Rollers)

indienova.com/game/dice-rollers

战斗力可以忽略不计的戏精;以捉弄他人为乐,唯恐天下不乱的搞事王;——这样一个奇葩汇聚、多灾多难的团,我真的能够顺利带完?……关于我们 我们是一群热爱桌游的桌游玩家,这是我们制作的第一个电脑游戏——Dice Rollers。……我们把自己在各种跑团中遇到的故事感受用这种方式表达出来

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关的物品故事,使得两条故事线相互缠绕……The First Tree 计划于2017年制作完成

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……还是传统的 metroidvania 游戏一样,每个大的I级场景有各自的主题。……(如果有评论我才考虑讲一讲中间件略略略)我猜,816的两条音轨长度在the messenger里面肯定是一样长的

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估,以为篇幅/规模开发……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

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