DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十四期:自制技能

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在第五期中我们演示过如何直接基于魔兽现成技能来制作新技能,现在我们回顾一下。……该分类下有许多由YDWE为原生魔兽地图编辑器拓展功能,使用这些功能可以一程度地为触发编辑器带来一部分面向对象编程特性……常见一种技能机制是伤害和英雄属性挂钩,让我们演示如何让技能伤害关联英雄属性

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂游戏机制和多种游戏模式。……游戏设有 4 种单位类型、3 种建筑类型和等待征服六边形地图。……为了负担得起单位的费用和维护费用,您必须扩展领土并通过建造农场来加强经济

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐播放规则,是音乐制作中核心环节,如何使用有限量音乐样本来实现游戏中众多玩法功能,……片段化设计 片段化设计顾名思义,是在音乐设计中以片段化音乐样本为单位,通过一定的播放规则及逻辑,将片段重组为完整音乐形态过程……(如旋律、和声、律动等)为单位,将完整音乐划分为几个不同层次分轨导出

为战斗而准备(Set for the Battle)

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你可以像正常即时战略游戏一样,通过占领资源点获取金钱,然后生产各种单位进行作战。……但无论如何,指挥官阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展到不可收拾。……每个单位都有独特武器和攻击方式,带给你不一样操作体验

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象

北约防卫战(NATO Commander)

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指挥基本上是为各个单位选择正确“模式”,并将它们移动到攻击或防御位置,监测单位的士气,为各种任务(……有四个难度级别和五个不同场景可供选择,玩家可以选择使用较大师或较小旅作为标准单位规模。……胜利点数由政治(攻占城市、使用化学和核武器、先发攻击等)和战斗(伤亡和领土损失)因素决定

没落贵族千金小姐(The Heiress)

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卡牌:根据 steam 新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……游戏战斗模式是传统回合 RPG 模式,速度高一方先行动。……还有主角能力值很高时,敌方单位如果判断自己胜率不高的话,会主动逃跑

打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

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为了不要永远留在可怕魔域,你必须完成业绩,否则……【故事介绍】这个世界分为三界,天界、人间、魔界。……完成业绩是你首要任务,请去公司与同事、老板对话,开始你工作。……你劳改任务可是有天数限制哦!请在限定时间达成100业绩

大刀:领主版(Broadsword: Warlord Edition)

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一款中世纪背景回合策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊英雄单位组成队伍作战。……- 回合战斗可以让你精心计划下一步行动。……游戏特色大刀允许玩家建造建筑来提高单位,为他们帝国创造资源,以及研究技术。 - 五场单人战役

走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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Roguelite 战术回合游戏《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售……如何在有限行动点和移动点内,一边利用灵巧身法规避敌人攻击,一边与队友完成协同攻击、夹击或背刺等需要站位配合极限输出操作……而在今天同步发表的定档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米最新情报

版本:Early Access


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