大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/game/primitive-society-simulator

还可以指派族人「试吃」未知的药物,体察药性。为随时可能到来瘟疫做好准备。……保护我们村庄,保护远道而来商队。按照你设计,建造议事大厅、祭坛。……举世闻名威望和财富,将使你部族成为这个世界贸易中心。 将知识刻在甲骨上,传遍大荒

英雄传说:碧之轨迹(The Legend of Heroes: Trails to Azure)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-to-azure

黑帮集团之间对抗,谜之药物"真知"(Gnosis)事件,这一系列事件因"特务支援科"活跃而得以平安化解……但是,这对于即将迎来激荡时代塞姆利亚大陆来说,只不过是片刻休息罢了。……这是为"在同样时代生存下去"故事,以此送给想要"跨越壁障"所有的人…… 《英雄传说:碧之轨迹》上手容易度得到了提升

河马:小红帽(Hippo: Little Red Riding Hood)

indienova.com/game/hippo-little-red-riding-hood

一个关于河马女孩有趣冒险互动式现代童话故事! 为孩子们讲的关于河马迷人冒险有趣故事。……与河马一起参观小红帽魔法世界,从愤怒龙手中拯救她奶奶。……特征:• 超级可爱画面• 有趣小游戏• 拼图和涂色页• 绝妙音乐和全语音对话• 适合最年轻玩家游戏

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

然而作为一个强剧情游戏,在大家还没体验到游戏内容时候就开始设定,各位可能很难体会其中精妙之处。……所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中场景是怎么构建出来~我们做法,多少有别于一般视觉小说……那么这期内容就差不多了,毕竟我们有一千七百多张图要给大家,一期肯定是说不完~除此之外,游戏制作方面也有大量其他的话题

Police Simulator: Patrol Officers: Contraband Expansion

indienova.com/steam/game/3768320

由于边境员工短缺,你警察分局必须派人确保两座与公路连接、全面运作站点安全无虞。……固定检查点,多变情况。更多逮捕情境和嫌犯反抗。检查系统初步检查:具有钉刺带和闭路电视监控小亭。……工具与装备使用检查镜来寻找隐藏违禁品。使用化学物质分析仪来侦测药物/化学物品

孙美琪疑案:雨儿胡同(孙美琪疑案:雨儿胡同)

indienova.com/steam/game/1654130

林警官,请你在错综复杂线索中,寻找凶案真相。……经核实所有人说都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……和孙美琪系列连载更新不同,新系列一集内容量大致相当于孙美琪疑案一季

绽放传说:沉睡的国王(Blossom Tales: The Sleeping King)

indienova.com/game/blossom-tales-the-sleeping-king/

《绽放传说:沉睡国王》是一款类似充斥着复古塞尔达风格动作 RPG 游戏,就连剧情也同样经典:邪恶巫师……但如果你认为游戏就这么简单乏味那就错了,以上剧情其实不过是游戏中爷爷给孙女讲的一个故事。……游戏画面复古而且萌萌,喜欢塞尔达玩家一定会比较喜欢

GMS2 研发教程 #4-5.1

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-4-501/

这是 卡萨德_王 制作《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨德 _ 王 在 B 站视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中时间机制,包括包括系统时间调用……5、横版飞行射击 01飞船、子弹、敌人、临时资源绘制(绘制编辑器第一

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

我们主要忧虑包括:相关研究基础质量太低劣;目前关于游戏行为失调操作化定义过于依赖药物使用及赌博行为失调有关标准……当前关于游戏行为失调操作化定义过于依赖药物使用及赌博行为失调有关标准。……将药物成瘾症状应用于解释游戏行为,往往会把常玩游戏玩家正常且非病态想法、感受或行为“病理化”

不存在的嫌疑人?雨儿胡同11.11上线,带你拨开迷雾

indienova.com/indie-game-news/yuerhutong-release/

经核实所有人说都是真话,只是不知道谭川为何能把死者当晚情况和死法描述的如此清楚,案情陷入僵局。……玩家阅读文字描述顺序不同,搜证先后顺序也不同,构成了非线性叙事方式。……但雨儿胡同根据过往玩家反馈,对于线索互关逻辑进行了反复推敲,让玩家更沉浸同时不至于被挫败感打倒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)