indienova.com/steam/game/2076250
让自己沉浸在一个狡猾而生动的世界中。……保持镇定,手心出汗了就擦擦挑战你的除了敌人还有你自身的压力!……令人不安和压力的情况会削弱你的角色的镇定,导致他们冲动行事。使用消耗品和领导能力来维持团队的镇定
indienova.com/steam/game/1720670
他说这对手枪射出的每一发子弹都能让他回忆起兄姊的音容笑貌,让他们的形象鲜活地活在自己的记忆里。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非。……特纳依然表现出一副想要证明自己的样子,但如今的他已经练成了证明这一切的本事,特别是他腰间插着的那两把
indienova.com/game/lunas-twilight
在一个遥远的宅邸里,深处寂静的森林中,四位来自不同种族的男人对你低语情话。……他那无尽的好奇心让他总是埋头于书本中,使他看起来天真且有些害羞。Raul一只在森林深处长大的狼人。……享受游戏中的高质量动画 CG,并尝试收集所有 CG。 四位独特的男人在 满月的宅邸 等待着你
indienova.com/game/dragon-ball-xenoverse-2-ultra-pack-2
操纵来自《龙珠 FighterZ》的原创角色生化人21号,体验她那宛如无底洞的饥饿冲动,并让身为魔人普乌转世的乌普加入战斗……,丰富你的游玩体验!
indienova.com/u/purestudio/blogread/35522
作为一款两人业余一年制作的不是特别出色的小型游戏居然能被选中,只能说人间自有真情在也说明这个活动也是真心在扶持帮助小开发者但更出乎意料的是因为参加这个活动我的游戏被……,更多会关注比较多好评比较精品的独立游戏这很正常,当我是玩家时候我也关注这些游戏只有我成为开发者后我才比较多关注小开发者做的有点小意思的独立游戏你要说这些小独立游戏特别优秀也没有但它们应该还是有存在的意义其实我们这些小开发者的独立游戏更多也是开发者之间互相关注点赞在一群爱好者中切磋交流已经是件很幸福的事你想让游戏引起普通玩家注意其实相对困难那些更加优秀的游戏……,顺手买一件作为一个相对平凡的开发者更多能做的是从每个项目中汲取经验并在下个项目中进步每次都尽力做出符合自己审美又有特色的游戏就像蔚蓝开发者在开发蔚蓝前已经做了十多年游戏我相信这十多年他也做了很多不为人知的项目也是在这一个一个项目中的积累才有了蔚蓝的出现不是说积累就一定能做出那么厉害的作品但我相信哪怕蔚蓝和星露谷当时无人问津他们也还是会继续制作游戏
indienova.com/groups/post/1043
发起:慕雪白羊 Construct2是个非常有魅力的2D游戏引擎(html5)它真正让人把重点放在游戏的创意上……相信很多人想要制作游戏的人(特别是策划、美术、设计师……),需要这样的游戏引擎,只是他们没能发现。……C2就更容易了
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……而宁,将的邂逅极致的沙雕体验!游戏特色爆踩你的朋友让Ta黑化,把Ta推向万丈深渊!
indienova.com/game/block-sumo
关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……而宁,将的邂逅极致的沙雕体验! 游戏特色 ◎ 爆踩你的朋友让 Ta 黑化,把 Ta 推向万丈深渊!……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!
indienova.com/game/bad-guy-adventure
坏男人休息时意外得到了武器,但伴随而来的是一群怪物的入侵。……这些怪物不仅对人类构成威胁,也威胁着坏男人的休息。幸运的是,坏男人懂得如何操控武器并对付怪物
版本:Early Access
总页数:50
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