indienova.com/steam/game/1736270
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/game/they-are-coming
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36923
第一课 # 《盗人讲座》开场剧情是一位从小就梦想自由,想要去外面自由世界的王子,在被帝国军颠覆了国家并追杀的情况下……同桌身上有各种女孩子的情报,让人dokidoki的各个街道上的女孩子的情报。……高价值的宝物里面住着恶魔,据说宝物也会让人的心变成恶魔
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然。……美术是一个神奇的东西,我一直这么认为。……简单的文字描述对于一个游戏显得太苍白无力,而美术正是将这些文字转化成一幅幅生动的画面,让人一目了然
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
我很想知道,凭什么我活在世界上就有义务要爱上某些东西。一辈子什么东西都不曾爱过,就不可以吗?……除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?
indienova.com/groups/post/99506
发起:Foursay 最 速 传 说 (因为这个国庆实在没时间做游戏,今早开始搞了点东西晚上就交了)随便糊了个音乐上去……foursay.itch.io/ld47-the-loop-i-stuck-in Wxzuir: 我想起自己有过一段这样的时光靠着惯性活着也许是一两个星期有时候也会是一两个月甚至一两年偶尔停下来的时候看着镜子发现自己变了很多……,但是,也就这样吧,是的,这个游戏让我想起那段时光——我的一位朋友如是说
indienova.com/steam/game/629960
也结识了不少朋友,但是,他也渐渐发现,这个风景秀丽的小村庄背后,却隐藏着一些不堪入目的就社会的恶习,……,由于在那之后拐卖的一家人全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样的存在,在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型②吴婉雪:体重:48kg
indienova.com/game/tamayura-mirai
游玩时间:20 小时~ 【故事大纲】少女正在找寻她遗失的东西。……她即是传说中的“厕所里的花子”,对校园里的传闻了如指掌。 小伯白总是无条件地支持我。……在与她相处的过程中,成为我接触魔法的契机的事件也重新浮上了水面
版本:Early Access
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