小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛系统……当然也不会直接商用,只是用来预览一下风格,但愿不会被成翔。……一般来说,如果做游戏宣传,最好方法都是摆出一些游戏场景和原画大家把眼福饱了再说

秘密英雄:无上荣誉(Gorky Zero: Beyond Honor)

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★独特视角方式,你体验不同游戏感觉: 游戏中玩家将处于第一视角模式,而当完成了消灭敌人等任务时……,镜头将切换到第三称视角, 你从另一个角度来体验一下游戏中感觉。……至于如何完成任务才能真正展现英雄无畏气概,完全需要作为操作者玩家您来决定了

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼座位安排在兔子旁边,这可能会局面变棘手!

小动物餐吧(Party Club)

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作为餐吧老板,你们需要分工合作,一接引顾客,一调配饮品,另一则负责安抚顾客情绪……或是全员手忙脚乱……例如,暴躁老虎一生气就会掀翻桌子、憨厚野牛讨厌上餐太慢、调皮臭鼬可能会突然“释放气体”周围的人晕倒……小心,千万别把大灰狼座位安排在兔子旁边,这可能会局面变棘手!

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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持续更新这个作品慢慢变成“可以接受”状态。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已。……其实就算没有无人机,战争本身恐怖也超乎一般人的想象。游戏表现很有力度,值得你去尝试一下

哀歌(Lamentum)

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在游戏中扮演维克多·哈特威尔, 一位年轻贵族,为身患绝症妻子艾丽莎寻医问,从此踏上了一段绝望旅程……例如,这个系统可以帮助我们快速切换近战武器、远程武器和药品,使战斗变得更加灵活及有效。……我们希望Lamentum 成为一个值得重复体验游戏,从而你可以尽可能获得最好结局

itch 一周游戏汇:12月30日-1月5日(下)

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、Evethalie StLouis、Sina Scribblecraft游戏简介:经营属于自己工坊……根据顾客模糊需求,仔细判断并寻找合适原料,酿造神奇,解决客人们烦恼。……GameBoy、低多边形发布时间:1 月 3 日开发者:arkicade游戏简介:在 90 秒内抵抗外星人的进攻

版本:Early Access


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