晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

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卡牌变得多样化。……当游戏中产生一个新效果(例如创建了一张牌,一个指示),也会将其添加到这个Map中。……(二)效果执行当所有目标寻找完毕后,进入效果执行阶段,会根据相应操作进行处理,此步骤可能会产生时机

寻物大师:这里没有圣诞礼物(There's No Santa)

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大師:這裏沒聖誕禮。发行日期:2024-11-22。欢迎来到《寻物大师:这里没有圣诞礼物》!……三种难度等级无论你是新手还是高手,游戏提供三种难度,你可以根据自己喜好选择挑战!……使用提示系统和缩放功能来帮助你找到那些顽固的藏身之处,轻松解锁成就!

铲子骑士(Shovel Knight)

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这款游戏真正出色地方就是尽管这款游戏所借鉴游戏都是大家耳熟能详游戏,但是这款游戏本身仍然自己独特个性……这并不是一款单纯模仿版游戏。游戏并没有简单复制已经被那些经典游戏用烂创意。……这是一款有着自己风格,让人感觉应该属于 25 年前那个伟大时代优秀游戏

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

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但这样做效果比较有限,游玩时容易产生割裂感;“减少达到极限可利用”真的很好用。……启示:非 PVP 游戏中,能够产生顺风局和逆风局是随机性游戏特有的能力。……+随机性可以掩盖策略退化带来劣势,因为下一局是又是新身体,新世界,新希望;通过某种随机控制,也许可以让玩家按顺序产生有差异情感体验

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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开发之初一张概念图,一些设计被保留,一些设计被放弃,一些设计还没实现Haak这个项目启动在2018……高强度开发来也许能提升一些开发进度,但也容易翻车,其实《独立游戏大电影》是害人不浅,它人们产生一种幻觉……,好像做独立游戏就应该像片子里那些主角那样苦逼且悲愤,否则好像都不能称为独立开发者,否则也好像都不可能成功

继续前进(Carry Onward)

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通过与物品互动,自己沉浸在他思想和情感中,感受记忆变革力量以及从接受变化中产生的希望。……与看似普通物品互动,每一个都对托马斯和他过去特别的意义,并探索一个寻求安慰和目的男人内心思想和情感……◎ 探索人的内心世界: 在陪同他进行自我发现旅程中,揭示托马斯思想和情感深度

静脉注射(Intravenous)

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能见度取决于环境照明程度,你每一步都会产生噪音。 令人咬紧牙关刺激动作。……如果他们没有武器,则会试图找到他们朋友并警告他们你存在。 能力敌人。……一个残酷故事。 史蒂夫-罗宾斯失去了他生命中最重要一个--他兄弟

猫莱姆之魂(Neko Slime Souls)

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※作为一款以2D为开发核心游戏,精心设计了可变化视角,既可以接近2D动作游戏体验,也可以3D……※拥有3D表现2D光源,场景变得丰富多彩,并且拥有2D运行性能。……※与好友联机也将是非常有趣游戏体验,游戏可支持最多4联机,在无尽深渊中,尽情享受与好友一起战斗、探索乐趣

游戏基础知识——法术与神术

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法术产生的召唤最大优势就是在不被反制情况下,对主人 100%忠诚,不会由于自己独立思想而叛变……另外一个用得比较多设定是,用法器来封印灵魂,达到囚禁/永生效果,伏地魔的那些魂器,巫妖护命匣,恶魔灵魂石都是这样……“大蛇八杰集”召唤出大蛇可以灭世力量神术方面还有个常见设定,信仰邪神或者黑暗面的力量能够快速力量膨胀或者快速获取某种能力

女装フィッシング(Otokonoko Fishing)

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女仆装、旗袍、啦啦队服等,各种服装应有尽让那些出高价家伙倾心于你,砍价,砍价,再砍价!……击败那些放毒鱼、放电鱼、既放毒又放电鱼,向着拥有最强怪鱼渔场进发!……对因发布和传播产生的任何损失概不负责。本指南可能会在无通知情况下更改

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