indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11985
当她同意了你的要求时,一些奇妙的感受就从玩家内心当中产生了。……这个机制让她粗鲁、直接、笨拙地变成了你的人形挂件。……而Yorda只在你有要求时才会抓住你的手跟你走,只要你放开手,她就会四处闲逛,去观察她感兴趣的那些东西
indienova.com/game/cozy-space
这里有海量的模型库,不仅能打造各种风格且舒适的空间,更为玩家群体专门设计,大桌面,游戏机,氛围灯等酷炫配件……,让你用创造力营造梦想中的电竞房。……在《物宅空间》,内置分轨音源,每段音轨可单独调整音量,让你根据心情配置最合适的音乐! 什么都不想做?
indienova.com/steam/game/910380
……让他们自由。……电童创始人认为,陈述和思索的力量比复杂绚丽的效果更能让体验者有机会去感悟和领会。……-不同的文化对同一本书会产生很不一样的感悟
indienova.com/game/survive-forgotten-and-abandoned
第一人称生存恐怖体验。摆脱诱惑的唯一方法就是屈服于它。僵尸爆发已经过去六个月了。……斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。 在黑暗的世界里,你能生存吗?……斯坦利·贝尔被自己的过去所困扰,他必须在幻觉和怪物之间找到生存之道。什么不能杀死你...
indienova.com/steam/game/2761990
挑战来自难以掌握的控制方式,无论是使用手柄还是键盘和鼠标,都模拟了一种醉酒状态,并且沿途有各种障碍物散布其中……特点:容易上手但难以精通的第三人称控制支持手柄和键盘/鼠标操作各种障碍物,例如破坏球、翻倒的梯子和油漆罐……不要被你遇到的那些看似简单的障碍蒙骗,因为即使是最简单的障碍也可能极具惩罚性。慢慢来!
indienova.com/indie-game-development/game-basic-how-to-design-character-arcs-using-the-seven-questions-of-plot-and-the-antagonist-tool/
首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文所讨论的仅仅是一种构建人物弧光的方式,对塑造那些未产生人物弧光的角色可能并不适用……而且,需要一方的工具人对核心角色产生影响的形式不仅仅是具有大量对话文本的文戏,一场深刻的打斗同样可以刺激核心角色让其经历弧光产生蜕变……这里的“其他角色”指的是除了“对立工具人”之外的那些角色
indienova.com/game/44-minutes-in-nightmare
这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩。……有许多项目,例如辅助项目,逃生项目和对抗敌人的项目。提示留在地牢的笔记中,所以你不能忽视它们。……还实施了地牢长度和时间减半的短模式和为那些想要更多纹理的人提供的困难模式
indienova.com/game/it-lurks-below
挖掘并探索随机生成的关卡,找到随机装备,并对抗致命的魔物以获取答案。……这是个真正的角色扮演游戏,有许多能力参数和角色职业。……它让人联想起大卫·布雷维克制作的其他游戏,如暗黑破坏神,暗黑破坏神 II,地狱之门:伦敦和漫威英雄
版本:Early Access
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