退魔巫女(Taima Miko Yuugi)

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這是一個妖魔鬼怪橫行世界,時常對類進行攻擊幸好有驅魔人的存在,才能壓制住那些以日本一個小鎮為背景……,戰鬥中女主會出現特殊戰鬥形態RPG遊戲自稱驅魔,得意忘形剎那忽然之間,與小鎮上復活戰鬥起來驅魔人的力量之源……,是靠奪去巫力和與敵戰鬥獲取消滅魔必不可少就是驅魔人的巫力

variolas:《死亡细胞》带来了一种行云流水的动作游戏手感风格,并非手感不佳

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看到开发者群体里也在讨论,不少跟我同样感觉——手感问题。……进入心流状态后会产生那种行云流水爽感,而这种爽感恰恰是各种交互触发敏感导致。……3、一些障碍判定非常友好,比如钉板触发并非像素重合就立即触发,而是一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类危险障碍

哀生(Mourn-born)

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自上而下快节奏战斗——使用一把可定制未来派剑来猛烈地砍、压碎和切开成群转基因可憎之。……用控制论植入和增强实验室培养器官替换身体部位。……• 动态敌人:憎恶固定行为,你可以研究,但随着游戏进行,它们获得了相互融合能力,产生了具有增强力量可怕怪物

420Blaze It 2:年度最佳游戏(420Blaze It 2: Game of the Year)

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期待已久 FPS 大作续作即将登场!你没有瞄准镜。你将大开杀戒。……你将在 999fps 情况下,在自己脑海中战斗,摧毁精英阶层,拯救 memes,你将会产生一些奇怪的幻觉

魔镜 2:X 项目(Mirror 2: Project X)

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一则不赞同理事会毫无敬畏方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬命运面前,直人面临抉择……直究竟是因为研究理念与理事会产生分歧,还是事实上他早已被活体恶魔影响了精神?……如现实存在的人一般,真实角色构建,动力深入探索每个角色故事

种草大亨 + 大制药厂 捆绑包(Weedcraft Inc & Big Pharm Pharmacy Tycoon Bundle)

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Weedcraft Inc 是一个重要争议的话题,它以一种富有洞察力方式详细介绍了这一话题,向那些想统治大麻的人提出了挑战……大药厂 如果你能力世界摆脱疾病、改善数百万人生活、减轻痛苦、治愈病人并赚取丰厚利润,你会怎么做?……完全利他可能不是最好商业计划。一个让人不舒服事实(药膏吗?)

娱乐媒体何处去

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例如,乔治·奥威尔所著《1984》这篇反乌托邦小说,对世界就产生了深远影响。……大气污染已他们难以呼吸。……那些游戏大多十分无聊,​​让人感到枯燥乏味同时又不断向玩家请求课金。但是人们会去玩

奇亿音乐:游戏的打击感从哪些方面体现?

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游戏带给玩家感觉是主观那些拳拳到肉,刀刀刺骨打击感,要从那些方面体现呢?……被打的一方,在被击中后产生的效果要与前者产生相对应正向反馈。……玩家也都知道万事万只要遇到个风吹草动那必然会产生“声音”,在动作游戏中,击打判定成功一瞬间,必然要搭配与之对应

斯巴达人(Spartan)

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一款第三动作类角色扮演游戏。……你目标是让那些企图压迫你王国的人付出代价, 无论对方是谁,多么强大,你都要让他为他所做事情付出沉重代价……· 有趣而聪明敌人他们将会对于你攻击产生相应反应,并不是一味挨打

闪点行动 2:龙腾(Operation Flashpoint: Dragon Rising)

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游戏独特的人工智能系统,将敌人更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考。……本作为了营造真实战场气氛,特别强调了烟雾的的效果,玩家可以看到爆炸后所产生的硝烟,还有火箭发射后所产生的气体……并且本作独特的人工智能系统,将敌人更深邃思考,而玩家将必须在战略、战术上进行思考

版本:Early Access


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