虚空之蚀(Void Eclipse)

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《虚空之蚀》一个身临其境的科幻世界中的回合战略游戏,融合了卡牌战斗战术 4X 大战略。……帮助人物或伤害他们——你会被恐惧、敬佩或尊重

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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作为多年以来的热门通项目,该作的竞速基准也早已到达以帧毫秒为单位的程度,这场跨世纪的世界级的通竞赛……【对游戏设计的全面探索,开拓思路,寻找新的挑战】“通我不喜欢的,我比较服的那种地毯式的通,把游戏中的每条路每个物品都地毯式地清过一遍……不少通挑战者的流程“邪道”打法被作为观众的一般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了新的游戏思路

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行,不需要工资,愿意以劳动换能力……无论有没有机会,都希望前辈们交个朋友。……我的vxfsrmbkx2215,或你留下联系方式or私聊,我加你。?

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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在那个制作人和玩家往往合作竞争关系的时代,作品中每一次“暗算”、每一个BOSS、每一张地图,都是一次对话……,一点不好意思放在桌面上的浪漫主义。……(《鬼泣 V》维吉尔的连段真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非胜负关系

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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浮空连:指把敌人击飞后,能够继续对敌人追加打击,以造成更多的连数伤害。……该模式长达12关,后面甚至有2BOSS3BOSS的关卡,升级秀操作的绝好地方。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

昨日之日(Long Gone Days)

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《昨日之日》一款将视觉小说、射击游戏反乌托邦科幻题材融为一体,现代架空背景下的角色驱动型 2D RPG……士兵洛克在苏联加里宁格勒执行任务时发现了背后的真相,毅然叛离职守,并不清楚这会对这场不可避免的战争带来什么后果……两套战斗系统:正视回合战斗模式包含搜寻机制的狙击模式

陌界·启示录(陌界·启示录)

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哈迪一位十三岁的少年,常久以来总是做同一个梦。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……剧情简介:哈迪一位十三岁的少年,常久以来总是做同一个

地城进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者(Dungeon Rushers)》一款 2D 策略 RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合……与形形色色的探险者一同开启史诗般的旅程,其中不乏幽默恶搞的元素。……为自己的小队选取最优的配置,充分发挥每个英雄的技能,解除陷阱,击败怪物

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

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等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级设计你的工作室对你工作室的初始外观/或功能不满意?……没关系,因为你可以随时解锁新的房间,购买家具装饰品,然后把这些东西随心所欲地摆放在任何地方——把它当作你的家吧……等等,你说钱不够是什么意思?!

版本:Early Access


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