indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,……要精诚合作啊亲们!
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原本系统里乃至多数text adventure game里,道具都只是唯一的,不会有第二个,所以不需要任何实例化的物体……但送快递则需要一次送多个物体,有些道具也需要反复使用,甚至每个道具都有自己的耐久度。……但是这些都不重要,我最需要做的是先补足一个死亡搁浅里没有的遗憾,一个便携式随身听
indienova.com/u/news/blogread/850
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你要攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/news/blogread/4633
可以一试 感觉最近HB送游戏的频率越来越高了,就算不买游戏的朋友光靠领现在库里也能积攒不少大作,虽然不知道什么原因……调查局:幽浮解密(The Bureau: XCOM Declassified)》虽然是2K做的游戏,名字里也带个
版本:Early Access
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