indienova.com/groups/post/29924
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29923
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29922
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37005
或许是父母那句“女孩子安稳最重要”,让你至今不敢触碰热爱的冒险;或许是童年总被拿来和“别人家孩子”比较
indienova.com/game/resident-evil-village
伊森一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
《街头霸王V》贯彻了简单易懂的美术设计,而且3D化的角色建模依然被框定在2D场景中,也就是在X轴和Y轴上进行游戏……于是这个时刻被无数格斗游戏玩家奉为“圣经”,被包括ESPN在内的多家媒体评为电子竞技最伟大的瞬间,日本媒体则将其称为背水的逆转剧……被关板边的MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力后开始反攻
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
DOLO的序言部分,剧情被弱化的非常多。…………照片依然20张有了主线剧情后,感觉照片可以稍微少一点……先列个计划:boss需要增加3-6个(包含必现与隐藏角色……可能更极端一点,老铁被A欺骗后就再也不会和A合作,之后遇到B,C,D,E第一次依然会选择合作
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V
indienova.com/steam/game/1449250
作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
作为一名记者,你对照片和标题的选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件的走向。……作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的
版本:Early Access
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