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: 细节多到爆炸,修改了几百次把我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本……v4: Procreate手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……这让我立刻回忆起了我之前上线的另一个项目《魔鬼猎手》(开发日志与Steam页面)—— 一个已经被做烂的肉鸽游戏
indienova.com/u/luolin/blogread/24483
艰难的一段时间是交给人们的是经验,一个人必须尽力才可以自己明白经验是被自己所得的。……一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……比不了别人,即使不闪耀也要给自己的梦应援,就是如此
indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1
V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V
indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392
v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK做任何您想做的事情,而无需担心日后被收取额外的费用或被强制要求停止使用……但在上一个版本发布之时,其实际上仅支持Windows平台,且在API设计上有诸多不合理之处,使得其无法被移植到其它平台上
indienova.com/u/optillusion/blogread/25703
一张老照片:下图是《笼中窥梦》的早期版本,现在的demo已经焕然一新~ 一张老照片:下图是《笼中窥梦》
indienova.com/groups/post/29926
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29924
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29923
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29922
我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格。……别太写实太小清新,适合项目,能够被玩家接受就好。赛博朋克世界观。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/resident-evil-village
伊森一家的平静生活又再一次被卷进了混乱之中,而打破这种平静日常的不是别人,正是克里斯·雷德菲尔
版本:Early Access
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