Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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元卡牌2 MetaCard2 序章 Prologue

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卡牌+割草 = 策略 * 暴力弹球+自走棋 = 微操 * 自动战斗1、即时战斗也能玩策略丰富的卡牌词条和神器机制为战前策略保驾护航……3、可手动可自动丰富的卡牌和神器机制,可手动微操,可自动。……分裂、旋转、反弹、击退、吸附等多种投射物特性随意组合,手动瞄准,满足你的微操需求

蒸汽平台「2023鉴赏家大会」游戏报名火热招募中!

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小组帖子:V1.0.2版本更新公告

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3.在编辑器中,增加快捷键S来快速打开保存窗口4.修正了默认快捷键错误的BUG,应使其接近PS。……因修复此问题,之前的键位设置会被回复到默认状态

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微信JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

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发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢

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希望有兴趣的小伙伴加我Q详谈。……我已经开始玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验。……诺娃的官群吧,那里每天都在聊,虽然主题以摸鱼为主

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认, demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我开始动手这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……我汲取了 3 月的开发经验,动手最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

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