【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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如果想实现年会演示的效果,必须采用光盘作为存储格式。选择光盘格式的另一个原因在于定价。……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博信:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……“不行,这里不对。”神崎建三:但也幸亏有他,我们才能实现如此真实的动作

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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本期将分享贴图制作上一些思路。……1:传统制作思路传统制作思路是早期次世代制作用来绘制贴图的方法总汇,有几种方式:Adobe Photoshop……如果不节制的使用图层依然会卡顿甚至爆档,过大的类似 4096 的图可能连 PSD 都存不了,只好存 PSB 格式

蓝桃游戏:开发游戏这七个月,钱花在哪儿了?

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GitHub Copilot,代码生成AI,每月10美元只用它的代码自动补全功能,省掉了非常多的重复打字或格式化劳动最好用的是补全类似函数……制作后期应该会再高强度使用一段时间。……游戏里没有实际使用某对话音效包素材,Unity Asset Store,10美元一整套的对话「嘀嘀嘀」声音,格式时长已经处理工整

小组帖子:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……但是被制作人以风格不对为理由否掉了 T T虽然我失去了我钟爱的小雷达,但是我添加了许多我喜欢的细节,比如散热口等……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!

梦境大冒险(DearCraft)

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制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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这是一款使用Lider雷达镜头实景扫描建模的游戏,由一个名叫Proyee的大学生独立制作开发。……的新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成的模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力,版本从v0.0.1……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

FuriusAO

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physical form and a class that determines what they excel

Unmatched: Digital Edition - Robin Hood

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Robin Hood and his outlaws excel at ranged attacks

Colossal Citadels

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optimize your network of towns, grow your heroes, and excel

决斗者俱乐部:从GGJ诞生的新作AVG:“赛博朋克失物招领处”

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cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……团队介绍Helios:企图承包策划文案美术音乐等一切活动的制作人,原作作者Lanee:这位朋友是被制作人用一套……20周年剧场版的时候,制作人构思出来的

版本:Early Access


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