【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

indienova.com/indie-game-development/gdc-no-time-no-budget-no-problem-finishing-the-first-tree/

The VOID and taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

Hadarot(Hadarot)

indienova.com/game/hadarot

特点 ◎ 出售木槌建筑: 低价买卖和交易牌!……为你的卡组寻找数百张购买的卡牌,并出售与你的卡组不匹配的卡牌--匹配度高的卡牌确保死神的出现!……被动牌会改变你的冒险,让冒险变得更有趣、更轻松

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

indienova.com/indie-game-development/evolving-card-sets-towards-balancing-dominion/

而是径直冲向终点的话,那么这个故事第三种玩家肯定不喜欢看,说不定还会特意准备一棒槌,在半路把兔子打晕,看它能不能在乌龟获胜之前醒过来……本来还有第四位君主,他依据的是随机,啥事都随机。结果战绩惨不忍睹,我们只好给他路费,打发他回家了。……不过这样证明了,在这款游戏中,随机是无法取胜的,必须要有技术

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

潘卡普:守梦人(Pankapu)

indienova.com/steam/game/418670

玩家控制梦境之神选中的小战士潘普驱除来自梦魇世界的暗灵。控制潘普探索梦幻般的欧姆尼亚世界。……这个小家伙由梦境之神艾托米召唤而来,他的任务是击败并驱散入侵欧姆尼亚的梦魇大军。……梦境与现实交织的双重故事线 三种灵石对应三种职业,解锁不同灵石可在游戏中随时切换职业状态 为你的武器注入梦之力 星能系统:解锁全新技能树

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

时之终(Klock)

indienova.com/g/klock--2

全鼠标操作战斗界面组编辑界面,玩家可以在战前存档和编辑组。再也不存在牌游戏初见杀的问题。……牌库拓张,并根据玩家体验将卡片效果重新修正。挑战boss数与互动人物大幅增加。……甚至你可以在某些关键节点看到简易动画——无剧情版本全BOSS已经测试完毕,全流程顺利走完,真的只需要嵌入文本就能完成了

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)