小组帖子:迅雷链张慧勇:区块链3.0如何支撑百万级应用

indienova.com/groups/post/29804

3.0时代的区块链应该有哪些基本特性?首先是高并发,低成本。……其次是确认时间。……使用随机性比较强的共算法,可能会产生区块链分叉,会给玩家带来很不好的体验。第三是资产确权

Nova-2N7SZc:破月勇者热门阵容推荐:召唤大师阿斯特拉

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31818

  破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏,在这个游戏中你作为指挥官调兵遣将……,与另一位指挥官进行一次智谋上的较量   破月勇者是由发行商KARFTON最新发行的一款回合战略桌面模拟游戏……目前阿斯特拉的铺流是天梯比赛中最常见的阵容,也是一套典型的易上手难精通的阵容,而无论喜不喜欢这套阵容

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

如果需要玩家有寻找东西的感觉,那么货物就不能只出现的指定地点,而是在指定地点附近都会有。……那样的话,我还需要一些东西能够主动的进行检测,而不仅仅是被动的由玩家去触发检测。……但只有真正输入Scan之后,才会显示给玩家,有哪些道具,从而可以拾取它们

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分

辣条杂货店:回到 1997,我当小商贩(Childhood Grocery)

indienova.com/game/childhood-grocery

这是一款经营小推车的游戏,全手绘画风,有熟悉的老街道,接地气的小学门口,小时候的各种东西,带你回到童年最无忧无虑的岁月……二 、展现你的手吧。为了满足形形色色小朋友的需求,你需要能够尽快拖动你的商品到不同的顾客身上。……需要你更细致缜密的思考,利用好你的每一分钱,生存下去,找到女儿。四、多样的结局

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考

Dragon Fury VR

indienova.com/steam/game/1433040

你可以是一个射手被摧毁的龙族世界需要一个救世主,而你的到来给龙族带来了新的希望。……蜂拥而至的敌人威胁着龙蛋的生命安全,你需要在他们还未接近龙蛋的时候就将其杀死。……你可以塔敌人的攻击总是会出乎意料地猛烈,《龙穴护卫》为你提供了很强的塔防攻击,你可以选择塔以防止在短时间内被猛烈攻击

踢足球(Football Kicks)

indienova.com/game/football-kicks

升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……你可以用这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31……项成就- 球队升级- 全客化球员- 无限游戏

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志之没有版本号

indienova.com/u/yaoge/blogread/3300

五天没发日志了,前两天学车去了,虽然不是很累,但是多了一个摸鱼的理由_(:з」∠)_ 其实也做了一些东西……不过也是在这些方面效率最低→_→不知道这几天可不可以放一个可以玩的demo出来还有游戏打算命名为《白色三倍

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)