小组帖子:LD#45 炼金Jam

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想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来我LD41时候做也是。……为了仪式感把前两天画妹子重新画了一遍,撸了个只有伴奏没有旋律的卡农(对,就是那八个音不断重复)最后做出来成品一点都不好玩就是了因为

暗黑探险 3(Dark Quest 3)

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本游戏是一款 Rogue-lite 桌游,结合了卡牌探索和回合战斗。……这就是我召唤你们来这里原因。你们全是英雄,无一例外。没有你们,就没有希望。……• 战略回合战斗,有可控随机数• 超过 80 种战斗卡牌,从法术、武器、药水到装备• 独特艺术世界

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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几乎所有的设计都是碎片没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩点也非常不明确。……由于缺少 unity 开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

几乎所有的设计都是碎片没有连成系统,没有考虑具体体验,游戏核心机制和玩点也非常不明确。……由于缺少unity开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见、成熟研发思路几乎不了解

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

伟大卫国战争卡牌(Card Blitz: WWII)

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如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史牌戏战斗世界去吧!……如果您喜欢战史,收藏和游戏-就选择Card Blitz吧!到激烈和历史牌戏战斗世界去吧!……没有Pay2Win – 我们不是贪财,而我们相信公证游戏!战争迷雾管理一切

Haiki(Haiki)

indienova.com/steam/game/1395270

反复死亡不可避免,只有死亡才能磨炼你反射弧,才能让你战胜没有脑袋男爵,夺回你身体。……ゲーム の注目ポイント节奏紧张,操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩……,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核玩家设置更多各种各样帽子等你收集

忍者代码(Ninja Code)

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忍者代码是一款回合解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数要求等压力

忍者代码(Ninja Code)

indienova.com/steam/game/949880

忍者代码是一款回合策略解谜益智游戏。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力。……游戏专注于营造益智和放松体验,玩家时常需要如下棋般走一步看三步,但又没有任何时间限制和分数等压力

版本:Early Access


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