小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……@桑二哥【简介】这个地图编辑器是我特地给世嘉MD平台制作的(我是世嘉MD铁粉),主要目的是用来方便的拿到地图二维数组信息……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……需要有人撑腰?那就邀请朋友来观战!

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

回老家工作本来也没想这么快回老家,打算先工作多一两年拿多点奖金存够钱在家里付个首付再说。……但后来听到一位朋友说他申请到了,再想想自己上个游戏有些挫拿去申请难说过也有点像马里奥游戏担心律师函警告……现在已经离我上个游戏发售两年,还是很希望再做出个成品出来比较好来吹牛呐!

毫无意义的汽车追逐:加满油(The Pointless Car Chase: Refueled)

indienova.com/game/the-pointless-car-chase-refueled

需要赚取新车。……这些警察不会停下来,你也不会……你多久

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治……,也提高军事科技的研发速度.当然还有很多好玩的影响,可以在游戏里面探索.……玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治

远行(Go Far Away)

indienova.com/steam/game/1252120

这是一个玩起来很轻松的飞行射击游戏,没有难度,简单熟悉一下游戏,就可以轻松的拿到所有的成就。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略。……当然如果你想挑战自己,想要拿到很高的分数,那么你需要一些策略

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……没过多久,文明就分裂成了相互敌视的群体。这些群体变成了派系,他们的一些领导人成了军阀。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线

Miner

indienova.com/game/miner

没过多久,你的同伴也落在了你的不远处。 :哔哔!……没错,那就是你最好的伙伴,并且只有你才能明白他在说:“拿起你的镐子!挖下去!”

版本:Early Access


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