【风农译制】用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

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用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……编者按用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果。……B 站地址相关素材地址:Github 项目源码用 Unity Shader Graph 制作全息影像效果

Rise of Industry 2: Artbook

indienova.com/steam/game/3751110

回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……回顾用于打造 Rise of Industry 2 视觉效果的设计蓝图。……通过这本数字美术集,你将体验将初代 Rise of Industry 的视觉效果带入 3D 续作所需的多年概念构思

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

夷陵戰車游戏工作室:20/08/23 更新日志

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增加多段技能系统例:冲锋到目标后接跳斩,跳斩后接盾击2.增加了无敌、魔免、霸体Buff无敌:无视伤害以及任何效果魔免……:无视DeBuff效果霸体:无视打断(晕眩)效果3.无敌,魔免,霸体Buff时,有对应的文字显示4.增加触发器

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片的效果 最终效果如下图所示。……gameObject.transform.position;可以将碎片物体的collider相互重叠一小部分,这样物理引擎就会让物体相互分离,类似爆炸的效果

赛博甜心-节日庆典(cyberhoney- Fashion - Celebration Clothing)

indienova.com/steam/game/2875700

皮肤还会解锁角色的全新的动态效果。……在游戏中佩戴对应时装进行作战,会有全新的动态效果。……游戏DLC存在一定的服装暴露,详细效果请看截图,希望您关注这点。因此此产品不是适用所有玩家

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色有六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……,可以创造出无数种不同效果的技能搭配。……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝有不同的禁制,生成不同的效果...

Gift Girl

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这是一个桌面手办,可以放在电脑桌面上,胸部拥有物理柔软效果,能让桌面增加上一层色气!……游戏简介这是一个桌面手办,可以放在电脑桌面上,胸部拥有物理柔软效果,能让桌面增加上一层色气!……install/1203300可以获取,点击右边 “管理我的DLC” 确认DLC已安装,若不是则重新下载游戏物理效果人物胸部拥有物理柔软效果

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能性与是否脱落

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/groups/post/29684

Codinggamer 这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果……具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

版本:Early Access


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