优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

规则 2:一次创建,多次重用这条规则的意思是:要在 Start 方法和 Awake 方法中分配所有内容……Start 方法或 Awake 方法中。……方法中生成这类字符串

游戏研究方法 #2:设计模式

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-2-design-patterns/

在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论。……当然,这一方法也具有一定的应用范围;创新性强的游戏个案不适用于这一方法

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

indienova.com/u/pixierr/blogread/26971

本文提供2种原帖里提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果的音乐。……无需新建文件夹第二种方法:这个方法需要更改默认的音色库

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

在上文我们说过这个方法我们将传入三个参数,因此从0-2三个参数请大家自己对应一下。……参数及方法名声明在脚本文件的最上面我们会看到一些用三个斜杠“///”开头的内容,这些不是注释,而是声明脚本方法的属性……),这样可以方便我们在写代码时更容易回忆起某些脚本的使用方法

愚者之梦:零时将至

indienova.com/steam/game/3220070

配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

格里福德学院(Grifford Academy)

indienova.com/steam/game/2445780

加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

红色的炼金术士和白色的守护者 炼金工房季票(The Red Alchemist & the White Guardian - Atelier Season Pass)

indienova.com/steam/game/3811120

④服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装

红色的炼金术士和白色的守护者:炼金工房季票(Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian - Seasons Pass)

indienova.com/game/atelier-resleriana-the-red-alchemist-and-the-white-guardian-seasons-pass

④ 服装组合“夏日伊始”为莉雅丝、史雷、罗杰、尔贝儿、托托莉、苏菲量身打造的全新泳装

爱的打砖块(Love Breakout)

indienova.com/steam/game/1252560

游戏包含免费福利DLC, 获取方法:方法1: 点击安装DLC→ https://store.steampowered.com……/widget/1255760方法2: 按组合键“win+r”,在弹出的窗口中输入: steam://

版本:Early Access


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