BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素区域氛围图

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狩猎季节到了,老练猎手在擦拭弓弦矛枪之余,还会准备一些伏猎零食,他们亲切地把它叫做菇菇卷——将菌子切片……,用烧热石锅烤干,撒上各自珍藏香料,并用签子串起方便携带。……狂热蘑菇爱好者们将所能采到所有蘑菇一股脑儿投入锅中,趁热吃完后借着蒸腾的汗意,围着篝火热舞至精疲力尽

邪神之爪(Cthuloot)

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和好友同乐多人合作游戏探索存在与现实和疯狂之间神秘领域,并沿途收集各种疯狂战利品!……找到并收集古代神器利用收集到宝藏力量,帮助莫加兹领主重获其在旧日支配者中应有的地位。……利用他超自然怀表物品来获得新技能! 在一切结束之时,你们友谊还会如同当初吗?

利尼亚条纹(Linia Stripes)

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在游玩过程中,你将可以收集到许多精美的图案,并用它们来制作随时可以使用和定制独特壁纸!……💎 特色 💎 ◎ 玩法简单 - 放松与享乐◎ 进阶 - 收集图案并解锁新关卡和挑战◎ 对局短促……清空图版会给人前所未有的满足感 💡 制作独特壁纸 💡 ◎ 随着游玩和通关,你将可以制作令人着迷专属壁纸

大笨机器人的星际漫旅

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同时,Jettomero 也是制作团队为游戏塑造“大英雄”——一个巨大而笨重机器人,肩负起拯救宇宙使命……当然,Jettomero 在星球遭遇不止于此,后续他可能跟其他星球巨无霸展开简单的战斗。……跟马特•达主演《火星救援》有一种精神层面的对应,算是较为新鲜尝试

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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一个简单但具有挑战性益智游戏,涉及移动,推动和颜色匹配。……移动以绽放是一款简单但又具有挑战性益智游戏,它涉及移动,推动和匹配颜色。但是要当心!……它比你看起来难得多 ;)主要特点超过60个手工制作的拼图非线性世界地图基于三种颜色匹配机制移动,推动

cfan_yjr:今天是国庆节,祝大家国庆节快乐,顺便发布游戏《植物大战水果忍者》

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用国产引擎【唤境】开发,感谢群友帮助,和跳跃班老师指导。热爱平台跳跃同学们,可以玩玩看。……游戏特点:简单易上手。……在taptap上架,已经制作了三关,后面会把剩下3关更新上去,合计是6关

露西日记(Diary of Lucie)

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《露西日记》是用 RPG Maker 制作的动作 Roguelike 游戏。……除了简单的避开敌人弹幕外,还要有策略利用敌人子弹,让战局变得有利! 去冒险寻找散落日记页

蒙特祖玛的宝藏:竞技场(Treasures of Montezuma: Arena)

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帮助提祖玛逃离险恶金字塔中黑暗地下墓穴吧!……使用古代文物和强大图腾来对抗嗜血怪物!在竞赛中挑战你朋友或其他玩家!荣耀等着你!……伟大文明命运就掌握在你手中!

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单,手机游戏更多是在GamePlay原型上进行一些摸索……我一直保持观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

Viper:暂停项目进度,学习美术资源的设计和制作

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近期暂停自己项目制作,用来解决一些问题。……DEMO,1,是为了更彻底练习一下美术资源的制作。……最近开始是Unity URP小DEMO制作,是模仿古惑狼,感觉用URP真的很简单,这个风格模型也不太难

版本:Early Access


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